
Zitat von
Doom18
Hi!
Ich häng mich auch mal mit hier rein. Ich habe dabe folgendes Problem...
Ich erstelle eine Map, färbe sie mit "gernerate surface texture" ein. Dann is alles grün. Ich gehe in den Texturen Editor, gehe auf "new" erstelle einen neue Textur für Strand mit "beach white sand" un dem surface typ "beach_white_sand_dry". Dann male ich bissel Strand. Jetzt speichere ich die Map, schließe den Editor, öffne ihn wieder, lade und meine Sandtextur ist nicht mehr schön weiß sondern grünlich. Sobald ich mit dem pinsel wieder drüber gehe springt alles wieder in den richtigen weißton und die "Default" Wiese nimmt in riesen Quadraten andere Grünfarben an.
Was kann ich also tun das mein Sand nach dem laden wieder weiß ist?
Gruß Doom