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User
Ok wollte die map jetzt mit kollegen im lan spielen werden aber bei 100%
vom "server getrennt" In der Console wir der Fehler "RMI_Attachment" angezeigt und davor weas mit "CClientContextView" und ganz "CClientContextView: RMI_Attachment
Geändert von Anshagar (15.02.2010 um 15:51 Uhr)
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wie hast du deine waffen etc. gesetzt ?
weil du soltest dir besser für mp maps deine waffen/items aus dem entity ordner hollen
und nicht als fertig skript aus dem archetype entity ordner.
ich hatte mal bei einer map auch das problem das ich mit den skripten bei 100% gekickt würde und diese skripte im mp nur rumbugen.
vielecht ist das ja der grund
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User
Hab jetzt denn fehler "Malformed Packet"
Hat keiner nen Tipp ?
Geändert von Anshagar (15.02.2010 um 18:53 Uhr)
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