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Thema: 3ds max Texturen in Sandbox2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    User
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    Unglücklich Gleiches Problem

    Hi alle,

    ich habe auch das Problem, dass ich die Texturen nicht in die Sandbox reinbekommen und probiere seit 4 Tagen rum.
    Die Objekte die ich einfüge, sind in entweder unsichtbar oder grau-schwarz.
    MIr ist aufgefallen, dass die mtl Dateien nur aus zwei bis drei Zeilen bestehen
    (ohne irgendeine Pfadangabe!) und vermute, dass das nicht normal ist, oder?
    Kann das daran liegen, dass ich keine uvw map gemacht habe??? (wenn ich mit einer mache hängt sich die sandbox beim exportieren der Textur immer auf...)
    Außerdem wüsste ich gerne, ob es normal ist, das ich objekte nur in die sb2 importieren kann, wenn ich sie vorher in die Objects.pak Datei eingefügt habe
    (im level ordner oder im mod ordener kann ich die nicht einfügen)


    PS: macht es nen unterschied ob ich ne tif oder ne dds als textur nehme und wo ich die Textur hinpacke???

    Würde mich sehr über etwas Hilfe freuen...

  2. #2
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    niemand, der mir helfen kann???
    schade....

    Gut, jetzt klappt es, habe mir Windows 7 gekauft und alles neu installiert...
    Geändert von Till3142 (10.06.2010 um 16:30 Uhr)

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