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Newbie
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Professional
Du musst unter "File" die Option "Generate surface texture" ausführen...das speichert die Texturen.
Mach es öfters als eigendlich nötig denn der SandBox2 Editor schmiert beim Texturmalen sehr oft ab.
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Newbie
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schon etwas älter das Thema, aber mein Problem ist:
Wenn ich export to engine oder generate surface textures mache.... hab ich auf einmal auf der ganzen map die Standard textur und dazu noch überall hässliche Muster drauf. es sind auf einmal Riesen große ähnliche Pixel Form hell und dunkle stellen da!
Als test hab ich das auf 2 maps probiert und es passiert immer wieder... -.-"
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Semi Pro
@Kalicronic
Betätigst du generate surface Textur zuerst??
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Semi Pro
Probier mal Export to engine und mach dann generate surface Textur.
Wenn es nicht hilft, sehen wir weiter....
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