Stell ma die LayerID oben links neben dem Vorschaubild beim Layer Editor auf "1" die Default msste auf "0" stehen. Also Sand="1" und Default "0".

Und so musst du dann auch jede weitere Textur durchnummerieren.
Und wichtig ist das das File->Generate Surface Texture

Und achte darauf ,dass du eine Richtige Texture und einen Richtige Surface Type im Material Editor ausgewählt hast.

Vllt machste auch ma File-> Export to Enginge hat bei mir auch schon öfter geklappt^^