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Thema: Textur-Problem

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von gsbibo
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    Standard Da

    Stell ma die LayerID oben links neben dem Vorschaubild beim Layer Editor auf "1" die Default msste auf "0" stehen. Also Sand="1" und Default "0".

    Und so musst du dann auch jede weitere Textur durchnummerieren.
    Und wichtig ist das das File->Generate Surface Texture

    Und achte darauf ,dass du eine Richtige Texture und einen Richtige Surface Type im Material Editor ausgewählt hast.

    Vllt machste auch ma File-> Export to Enginge hat bei mir auch schon öfter geklappt^^
    AMD Athlon x2 4800+ ~ 6000+/XFX Geforce 8800 GTS XXX 320/ 4GB RAM / 2,5 TB HDD/
    ;) nicht die Rakete, aber brauchbar.

  2. #2
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    layer ID auf 1 - kein ergebnis.

    file - generate surface ist ja klar :>

    richtige textur usw auch alles vorhanden.
    export to engine hats auch nicht gebracht

  3. #3
    Professional Avatar von chicken
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    Bild zum besser vorstellen wäre besser^^
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  4. #4
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    was soll ein bild schon großartig zeigen?

    aussage des tutorials ist - wenn alles klappt ist die insel grün und ab einem bestimmten höhenlevel gehts in die sand textur über.

    das ist nicht der fall.

    http://img81.imageshack.us/img81/4699/unbenannteea.jpg

  5. #5
    VIP Avatar von Pat21
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  6. #6
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    Danke Pat21, hatte ich allerdings auch schon absolviert das tut.

    sicherlich wirds so auch gehen, macht aber im endeffekt bei einer grösseren map mehr sinn, wenn man das so in eins machen kann, wie es vorgesehen ist.
    thats why dieser thread und die bitte um hilfe^^

    ich versteh irgendwie net warums nicht funzt... ich mein, die sandbox2 is frisch installiert, keine mods o.ä. alles ganz normal..

    könnte mal jemand bei sich selbst checken ob das tut evtl veraltet ist o.ä.? oder ob es so funzt, und davon mal nen screen machen? wäre nett.

  7. #7
    VIP Avatar von Pat21
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    @ howligH
    Das Tutorial, das ich die gepostst habe, ist eigentlich viel besser
    um richtig gute Maps zu erstellen. Damit kannst du eine Textur auch noch in
    verschiedenen Farben aufmalen und auch die Transparenz einstellen.

    Aber, zeige mir mal ein Bild von den Einstellungen der "Sand-Textur".

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