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Thema: VisArea

  1. #31
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    Avatar von Chrjs
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    Dann würde ich vorschlagen, ist ein Screenshot deines Levels angebracht, damit man schnell die Fehlerquelle finden kann.

  2. #32
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    warum man den Panzer nicht sieht, weiß ich allerdings auch nich...

  3. #33
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Jaco_E
    "AffectedBySun" hilft sicher weiter. Macht es schon teilweise heller.

    @ Venom30
    Das Portal sollte mittig auf der Grenze des VisAreas sein, wie es Jaco_E
    hier gezeigt hat: http://www.abload.de/image.php?img=x12tt7n.jpg

  4. #34
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    Danke! Klappt jetzt !

  5. #35
    Semi Pro Avatar von Jaco_E
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    Ja die Flächen sollten sich natürlich nicht überschneiden (was mit der Rasterfunktion leider schonmal passiert).
    Aber ich dachte das wäre mit meiner Beschreibung und dem Bild so rübergekommen. Sorry.

    [ Edit: Außerdem am besten "Displayfilled" ausschalten nachdem man fertig mit Editieren ist, sonst geht die Übersicht flöten. ]

    Affekted by sun bewirkt dass alle Objekte innerhalb des Visare der tod- und Zeiteinstellungen angepasst werden.
    Wenn dies hell ist werden sie eben heller, aber werden auch der Farbe der tod angepasst.

    Es war aber alles dunkel bei ihm, weil sich dieser Effekt nur auf die Objekte und nicht auf den im Visare herrschenden "Nebel" auswirkt.
    Soll heißen wenn kein Objekt im Visare ist (wie es bei ihm der Fall war), herrscht dort vollkommene Dunkelheit, ob man nun die Farbe auf ganz weiß stellt oder "affected by sun" anschaltet. Aber ansonsten in den meisten Fällen macht affected by sun" die Objekte im Visare heller, da muss ich dir zustimmen - dann die Farbe heller zu stellen bewirkt aber um einiges mehr.

    Edit by Pat21:
    Mir ist klar, dass es sich dann an die ToD anpasst, aber er benutzt ja ne helle ToD und
    in dem VisArea war ja auch ein Objekt und zwar der Panzer. Naja.....es geht. Das ist das wichtigste.

    Edit by Jaco:
    Und mir ist klar, dass es heller macht. Nur hast du diesen Tipp schon gegeben bevor mein Vorschlag mit dem Panzer kam und demnach noch nichts im Visare war (, wesegen er meinte alles darin wäre schwarz und Verstellen der Farben würde nichts nützen. Verstellen der Farben nützt aber immer was, außer eben wenn nichts im Visare ist und somit "affected by sun" [in diesem Fall] auch nichts bringt .)
    Aber lassen wir das
    Geändert von Jaco_E (20.04.2009 um 19:28 Uhr)

  6. #36
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    @Jaco_E

    Ich habe mit auf dem Bild nicht darauf geachtet, dass sie sich nicht überschneiden dürfen.
    Mit deinem Bild und Pat Post vorhin hab ich es doch noch verstanden. Danke nochmal.
    Geändert von Pat21 (21.04.2009 um 14:23 Uhr)

  7. #37
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    Muss man das unbedingt in Voxeln setzen ?
    Ich hab jetzt eine Höhle gebaut aus Brush-Steine und drum herum ein VisArea erstellt.
    Jetzt verschwinden die Steine was normal ist. Aber sobald ich hinein gehe gibt es keinen Boden.... der ist einfach schwarz.
    Die Helligkeit hab ich nach oben geschraubt, damit man was sehen kann.



    Wie bekomme ich meinen Boden zu sehen ? ^^

  8. #38
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    der boden verschwindet noch in der vis area.
    also must du noch was an der vis area und den portalen schrauben,
    damit der boden in die area past.

  9. #39
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    Zitat Zitat von Dj Copniker Beitrag anzeigen
    der boden verschwindet noch in der vis area.
    also must du noch was an der vis area und den portalen schrauben,
    damit der boden in die area past.
    Wie gesagt, ich verwende keine Voxels.

  10. #40
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Baggibox
    Platziere das VisArea so, dass es unterhalb des Bodens ist.

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