Ich will grade einen Canyon Texturieren, doch da kommt ein komischer Fehler, wenn ich die Texture beim Texture Layer laden will:
layer texture format introduces quality loss - use lossloss format or quality can suffer a lot
bitte helfen.
Nö ich hatte das Problem als ich rygels textur updsate drauf hatte.
@ whimp
Deine Texturen kannst du entweder direkt in die "textures.pak" kopieren, oder in einer eigenen .pak, mit dem selben
Verzeichnis, wie in der textures.pak oder einfach in einem Ordner "Textures" im "Game-Verzeichnis". .dds Dateien sind am besten geeignet.
Geändert von Pat21 (04.04.2010 um 19:39 Uhr)