Bei mir ist das bei folgenden 3 Texturen auch, scheint also mehr oder weniger normal zu sein.
- river_water_color.dds
- river_water_color_faded_edges.dds
- river_water_color_small_sphere.dds

Du kannst dann halt die Texturen nicht nehmen sondern musst auf andere ausweichen. So schlimm ist das aber eigentlich garnicht, da es genug Vielfalt gibt, die auch funktioniert.

Sofern es bei dir die gleichen sind, nehme ich mal an, dass du einen Fluss machen willst.
Sollte das der Fall sein kannst du eine recht passende Textur auch folgendermaßen erreichen:
Textur: "river_water_stones.dds" und dazu das Material: "river_rocks_3d_offset".