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Thema: Star Citizen: Arena Commander

  1. #111
    Professional Avatar von ODemuth
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    Nach ca. 5 bis 10 min in Arena Commander machts BOOOOOM, gelber Bildschirm und es knarzt und knackt -> <connection error> man kann nur noch mit Alt+f4 schliessen...
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  2. #112
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    Bei mir sind nach dem Update alle Buttons mit @XXXX_XXXX usw. beschriftet.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  3. #113
    Semi Pro Avatar von Blue Dragon
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    Zitat Zitat von Captain-S Beitrag anzeigen
    Bei mir sind nach dem Update alle Buttons mit @XXXX_XXXX usw. beschriftet.
    Im Launcher Sprache auf English stellen
    i7-3770k @Stock S1155 | MB ASUS P8Z77-V Deluxe | NV GTX 480 1536mb (ASUS)
    4x4096MB DDR3-1600 Corsair Vengeance | Windows 8.1 Pro 64Bit | Enermax PRO82+ 625Watt



  4. #114
    Semi Pro Avatar von befubo
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    We would have ideally liked another 4-5 days of internal stress testing and polish but with everyone looking forward to some well-earned time off I didn’t want to eat into people’s break.
    Wäre aber besser gewesen, so wie sich das anhört

  5. #115
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    Zitat Zitat von befubo Beitrag anzeigen


    Wäre aber besser gewesen, so wie sich das anhört
    Hmm, finds nicht so cool wenn die devs sich totarbeiten.
    Ist im Endeffekt auch nur ein Job. Und nicht wenige haben ja auch sowas wie ne Familie.

  6. #116
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Nee, Ferien machen find ich auch korrekt, aber unfertiges Zeug releasen ist immer so ne Sache...
    Weil wirklich Supporten können sie ja auch nicht während den Ferien. Darum hätt ich jetzt bis Anfang Januar damit gewartet.
    Aber die baker wissen ja, dass alles noch WIP ist, daher isses nicht so tragisch.
    Aber jetzt gibt's dann halt viel Gejammer über Abstürze und Fehler...

  7. #117
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    Also an der Grafik haben sie ordentlich gedreht. Das Asteroidenfeld bei Dying Star ist ja der Wahnsinn,
    sieht jetzt aus wie im Film. Die Anzahl der Objekte wurde auch noch massiv erhöht.
    Obwohl die 2GB V-Ram meiner GTX680 voll sind läuft es noch flüssig auf Very-High.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
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  8. #118
    Professional Avatar von chenjung
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    Bei meiner GTX 750 ist schnell schluss, FullHD nur auf Low xD

    Aber ansonsten (mal abgesehen von der miesen Steuern Maus + Tatsta) gute Arbeit, das stimmt.
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  9. #119
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    Muss sagen das ich mit dem neuen Patch und der Maus+Tasta Steuerung wieder echt zufrieden bin. Kann mit meiner Aurora wieder gut fliegen, was vorher überhaupt nicht ging. Alles andere zu den Abstürzen und Verbindungsunterbrechungen wurde ja bereits gesagt.

  10. #120
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ok, habs jetzt auch ma testen können. Mir gefallen die Änderungen sehr. Maus+Tasta ist wieder spielbar, aber mit Hotas gehts immer noch besser. So muss das!^^

    Grafik wurde deutlich angehoben, aber bei mir läufts sogar schneller als vorher.
    Das neue HUD ist klasse, viel besser als das alte.
    FOV wurde erhöht, sehr schön!
    Sounds und Waffen gibts auch viele neue. Hab aber noch nich alles getestet.

    Langsam wirds.^^

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