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Thema: Star Citizen: Squadron 42

  1. #771
    Semi Pro
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    Zitat Zitat von hyper.aN# Beitrag anzeigen
    so hab jetzt auch gepledged, und hab mir die Aurora MR+ und das AC modul gekauft für 36€
    ich versteh nach wie vor nicht die hohen preise für die anderen schiffe

    jetzt geht erst mal das downloaden an
    Jo, über 13 GB ist der download groß, dauerte bei mir 1,5 Std.
    Hab mit das Packet mit der 325a geholt. Das Game erkennt aber den Joystick nicht,
    k.A. was da schief läuft. Dabei sollte gerade der Logitech extreme 3D pro unterstüzt werden,
    da er bei den Game-Settings unter den Key-Bindings abgebildet ist.
    Mit Maus ist das nix, man muss ständig nachsetzen.
    ASUS Z370-F Gaming - i7-8700K - 32 GB DDR4 HyperX-Predator - EVGA GTX1080 WaKü
    SoundBlasterX AE-5 - 1 TB Samsung M.2 SSD - Coolermaster Cosmos - Logitech Z-5500 5.1 - Windows 10 pro 64 bit

  2. #772
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Ich hab auch den Logi Extreme 3D Pro und ich musste gar nix machen.
    Einfach Spiel starten und er war aktiviert...

  3. #773
    Semi Pro Avatar von T-Rocc
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    @Captain-S gib mal in der Console pp_rebindkeys ein, vielleicht hilft das, ansonsten mal alle Eingabegeräte wie den Joystick, Controller usw. abschließen und den USER-Ordner in StarCitizen/CitizenClient löschen und dann nur den Joystick wieder anschließen, danach den Launcher neu starten.




  4. #774
    Professional Avatar von ODemuth
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    Und die nächste Mio ist geschafft. $48'000'000.-
    Prozessor: Intel Core i7 3770K (4x3.5Ghz) - Arbeitsspeicher: 32,0 GB Corsair Vengeance - Festplatten: 256GB SSD OCZ Vertex 4 - 2.0TB HDD Seagate Barracuda 7200 - Grafikkarte: ASUS Nvidia GeForce GTX 680 DCUII Top - Mainboard: ASUS P8Z77-V Deluxe - Netzteil: Corsair TX850W - Betriebssystem: Win 8.1

  5. #775
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    Entwickler: Konsolenleistung reicht nicht aus

    Zitat Zitat von GamePro
    Laut Angaben von Cloud Imperium Games könnten Konsolen »ein Spiel wie Star Citizen gar nicht bewältigen«.
    Die Weltraum-Simulation würde auf moderne PC-Technik ausgelegt, mit der selbst die PS4 und die Xbox One nicht mithalten könnten.
    http://www.gamepro.de/news/3057923/star_citizen.html


    haha, die kommentare von den unwissenden konsoleros.

  6. #776
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Zitat Zitat von Mr.H0n$3L Beitrag anzeigen
    Entwickler: Konsolenleistung reicht nicht aus



    http://www.gamepro.de/news/3057923/star_citizen.html


    haha, die kommentare von den unwissenden konsoleros.
    tja, die sind wohl sehr neidisch..und dumm =P

  7. #777
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    Avatar von Mr.H0n$3L
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    @NeoSephiroth
    ich hab auch nichts anderes erwartet.

    musste da jetzt mal ein kommentar ablassen.

  8. #778
    Professional Avatar von chenjung
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    Die dämlichen Konsolen Fanboys hahaa ich feier das HART! Das spiel bekommt ihr NICHT!
    CPU: i9 13900K € 5.5 Ghz | RAM: 32GB DDR4 CorsAir Dominator | Nvidia RTX 3070 OC | Asus ROG STRIX Gaming E2 WiFi Z690 | be Quiet Darkbase 900 Case | be Quiet Dark Power 12 850 Watt Titanium | 4K AOC Monitor | 24" BenQ Monitor |

  9. #779
    Semi Pro Avatar von befubo
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    Muahahaha, diese dummen Konsolen-Kommentare lesen zu können aufgrund dieses Projekts ist es schon Wert zu baken xD
    Du kannst sofort rauslesen wer Ahnung von der Technik hat und wer Konsolero ist xD

  10. #780
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    Tja, CIG weiss schon, auf welche Knöpfe sie drücken müssen, damit die PC-Crowd den Geldbeutel öffnet

    Und ja ihr dürft jetzt auch haten

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