Ich glaube das hat man in den bisherigen DFM Videos bisher nicht so gut sehen können, hier ist auch nur der Sound des Schiffes da:Übrigens ist der Monatsbericht vor ein paar Tagen veröffentlich worden:
https://robertsspaceindustries.com/c...ort-April-2014
Eine Punkte aus dem Bericht(von A. Sinclaire aus dem ComputerBase Forum:http://www.computerbase.de/forum/sho...5#post15646385)
- 300i. Hornet, Aurora und Scythe jetzt alle mit PBR, Partikeleffekten, Flugmodellen, vollem Schadensmodell und LOD. Dadurch, dass die Hornet zuerst komplett fertiggestellt wurde ging das mit den anderen Schiffen jetzt viel schneller und effizienter
- 300i mit höher auflösenden Texturen und zusätzlichen Details
- Schiffsmanagementsystem fürs DFM integriert (Treibstoff, Strom, CPU, Kühlung), die Werte können individuell für einzelne Elemente oder global für das ganze Schiff geändert werden
- Optimierungen am Radarsystem und Signaturen (Düppel, Leuchtkugeln, Panzerung, Nebel)
- Optimierung der Zielerfassung (realistischere Raketen, vorbereitung für spätere C&C Systeme etc)
- Optimierungen am HUD
- Implementierung des Red Out Effekts
- Derzeit wird an der Erholung vom Blackout gearbeitet damit der realistischer und "filmischer" wird
- Implementierung von CryEngine 3.6 sollte gegen Ende der Woche abgeschlossen sein
- Optimierungen an den Hangaranimationen
- Derzeit wird an Verbesserungen für die Shooting Range gearbeitet
- Demnächst sollte es erste Einblicke zum Thema Overclocking geben
- Der Javelin Zerstörer ist größtenteils "grey-boxed", bis auf die Brücke die noch fehlt
- Der Panther Escort Carrier ist komplett "white-boxed"
- Bengal Träger ist noch im "white-boxing" (Hangar, Besprechungsraum)
- Es wird am internen Transportsystem der Bengal gearbeitet
- Erste Blockouts für ein Xi'An Frachtschiff (mehr dazu in Zukunft)
- Details zur Vanduul Flotte derzeit in Planung (die Pläne für Kingship, mittlerer & schwerer Jäger sowie Zerstörer sollten bald abgesegnet werden - als nächstes steht der Void Bomber auf dem Plan)
- Derzeit wird an einem UEE Dropship (Landungsboot (?) gearbeitet
- Die Hülle des Retaliator Bombers kommt wohl gut voran - Die Freelancer und alle Varianten sind fast fertig, ebenso wie die Avenger - als nächstes sollte die Constellation folgen
- Cover-System im FPS Modul implementiert
- Nächste Woche beginnt das Motion Capturing für die Animationen im FPS Modul
- Aktuell wird auch an einer neuen Location gearbeitet (Sherman, eine demilitarisierte UEE Basis)




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