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Thema: Star Citizen: Squadron 42

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    - Die Serverfinanzierung ist auf lange Sicht absolut gesichert bei dem Geld das die bislang eingenommen haben.

    - Gemapped wird pro Sonnensystem, wie bei Freelancer. Und zwischen den Systemen springst du über einen Sprungpunkt oder ein Gate. Wärend des Sprungs bzw. der Sprunganimation wird das neue System in das du springst geladen. Wie bei Crysis 3. Du bekommst quasi ein Video mit einer Sprungsequenz zu sehen bis das neue System geladen ist.

    - Planeten werden sehr groß sein, klar nicht 1:1 zu den Schiffen aber deutlich größer als bei Freelancer. Mapgröße ist hier kein Problem weils kein Terrain gibt. Der Rest ist ziemlich endlos. Objekte haben halt nur eine gewisse Sichtweite wie bei Crysis auch.

    - Mit Updates meint er neuen Content, sprich alle 2-4 Wochen ein neues Planetensystem.

  2. #2
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    Avatar von ReVan1199
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    http://www.youtube.com/watch?v=06FIAAn2jjs#t=125

    Wollen die ab 23:20 damit sagen, das die mit dem Modden in dem FreeSDK einverstanden sind?

  3. #3
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ich fand die hammer Sound Effekte beim Buggy Jump absolut geil...musste sofort lachen weils ja einer mit seiner Stimme gemacht hat.
    Und scheinbar haben die nix gegen Modding mit Hangar Assets. Ich denke du kannst deine Pics auch posten Revan.
    Geändert von NeoSephiroth (06.09.2013 um 21:07 Uhr)

  4. #4
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    Avatar von ReVan1199
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    Jo würde ich auch sagen, die Bilder poste ich wahrscheinlich morgen Abend, heute keine Lust mehr und morgen fast den ganze Tag weg-.-

  5. #5
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Noch ist es nicht wirklich offiziell, aber RSI steht in Kontakt mit diesem Typen hier, es könnte also möglicherweise in Zukunft noch weitaus bessre Charaktermodelle geben

    Hier ist ein Beispiel was er so für Sachen macht:

    Edit: Vimeo Videos lassen sich natürlich nicht einbinden...
    Hier der Link
    ​​

  6. #6
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Ich frage mich langsam, wann das Ende der Fahnenstange erreicht ist? oO
    Schon wieder bei 20% für 19 Mio Strechgoal (innerhalb 24h!)

    Die knacken bestimmt die 25 wenn nicht sogar die 30 Mio
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  7. #7
    Professional Avatar von Biggreuda
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    Neues Forumupdate.
    Muss ich gleich mal testen, jetzt muss ich zur Arbeit -.-
    ​​

  8. #8
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    Sogar ein besseres SDK als das von Crytek, da mit Shader access

  9. #9
    Professional Avatar von NeoSephiroth
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    Ging mir dabei jetzt eher um den Ground Access. Dadurch gibts dann auch Vegetationsobjeke etc. Das macht mir die Arbeit leichter.

  10. #10
    Semi Pro Avatar von T-Rocc
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    Gerade wurden die 22 Millionen geknackt.




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