ist schon ein wenig paradox: Um die Leistungsfähigkeit von DX10 messen zu können, bräuchte man DX10-Only-Games. Von solchen Games wüßte man dann aber nie, wie sie auf DX9 laufen würden (da sie ja DX10-only sind). Und ohne einen solchen Vergleich könnte man sich auch schwer einen Begriff von der Leistungsfähigkeit von DX10 machen. Denn DX10 wurde ja damit beworben, daß es dieselben Effekte, die mit DX9 möglich sind, lediglich effizienter berechnen kann.