Das, was du meinst und auch Crysis nutzt, ist "Parallax Occlusion Mapping (POM)". Damit sehen Texturen so aus, als ob Polygone darauf sitzen würden und Oberflächen erscheinen dir 3 Dimensional - wie zum Beispiel Steine im Boden. Recht cool die Technik.
Das neue, mit dem 185er Treiber enthaltene "Ambient Occlusion" beinhaltet zwar auch das Wort Occlusion, hat aber nichts mit POM zu tun. Es erzeugt lediglich eine bessere Beschattung statischer Objekte (bei dynamischen weiß ich es nicht, glaube aber eher nicht).
Du wirst vorher über die Systemsteuerung den alten PhysiX Treiber deinstallieren müssen, um das neue zu installieren.
Aber sag mal: Ist PhysiX nicht sowiso beim Treiber dabei?
hm hab jetzt über software den PhysX Treiber deinstaliert und dann wieder installiert mit dieser version, welche ich jetzt doch installieren konnte. Aber die Demos finde ich immer noch nicht![]()
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mir fällt nix ein^^
des finde ich einfach nicht mehr:
http://pics.computerbase.de/2/2/1/9/4/6_m.png
früher habe ich es noch gefunden und brauchen können![]()
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mir fällt nix ein^^
ah ok dann gibts diesen Task gar nicht mehr?
gut zu wissen
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mir fällt nix ein^^