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Thema: Kopierschutz: Sinn und Unsinn

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von Scaleo
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    Ich raff bis heute nicht das die Puplisher nicht verstehen dass ihr Kopierschutz 100k Leuten Probleme bereitet, aber nur ne Hand voll die einen Crack programmieren.

    Mfg Scaleo



  2. #2
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    Anscheinend lohnt Kopierschutz trotzalledem.
    Irgendwo hab ich mal gelesen, dass Spiele mit Schutz weniger gesaugt werden als Spiele ohne Schutz.
    World of Goo wurde afaik nur von ca. 4% der Leute gekauft.

    Zitat Zitat von Robin Beitrag anzeigen
    *Hust*...
    Sowas hätte ich an deiner Stelle nicht gepostet
    Sieht bei mir nicht anders aus.
    So leid es mir auch tut.


  3. #3
    on-off-on Avatar von ph0enix
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    same here...
    alles cracked..


    besitz nur crysis und ne handvoll ältere titel in original

  4. #4
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Hab nur originale (sprich: gekaufte) Spiele hier, fands damals aber kacke, dass ich bei HL2 und CS:S mich über Steam anmelden musste (ergo eine Internetverbindung haben musste, was damals noch nicht der Fall war). Seit 'n paar Jahren störts mich aber net mehr, heutzutage is Internet quasi Pflicht bzw. selbstverständlich.

    Trotzdem find ich es ne Sauerei mit Aktivierung usw. Dadurch werden ehrliche Käufer unter Generalverdacht gestellt, Verbindungsunterbrechungen etc. sind auch nie ganz auszuschließen, was weiß ich noch...
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  5. #5
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    Habe natürlich auch alle Spiele als Original vorliegen. Manche sogar zwei- oder dreimal um mehrfach legal zu sein !

  6. #6
    Professional Avatar von eFFeCTiVe
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    Zitat Zitat von Saltwater Beitrag anzeigen
    Habe natürlich auch alle Spiele als Original vorliegen. Manche sogar zwei- oder dreimal um mehrfach legal zu sein !
    Wasn das für ne Aussage? Privatkopien sind ja soweit kein Problem, falls dir mal ne CD kaputt geht z. B. . Werden diese von dir aber verschenkt oder gar verkauft, geht dem Urheber (sprich Entwickler) ne Menge Geld durch die Lappen! Wenn das jeder machen würde... Müsst ihr euch mal vor Augen führen - daher verstehe ich solche Maßnahmen seitens der Entwickler!
    Ob ich sie nun gut finde oder nicht.
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  7. #7
    Erfahrener User Avatar von Game_Agent
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    Mit mehr Service und Dienstleistungen im Gepäck soll den Gamern der legale Erwerb der Spiele attraktiv gemacht werden. Die Distributionsplattform Steam sieht er als perfektes Beispiel, denn "Steam hat zwar DRM, doch Spieler greifen aufgrund der Dienstleistungen trotzdem gerne auf die Plattform zu." Dabei denke er an das automatische Patchen, an die intakte Community und das Achievement-Systen. Auch könne man als Steam-User auf das Einlegen der Discs verzichten, um spielen zu können, was ein großes Plus sei.
    Sehr interessanter Gedanke, denn ich für mich wirklich voll unterstreichen kann. Für mich der einzig richtig Weg.

    Dieser neue Kopierschutz von Ubisoft wird auch nicht gerade billig gewesen sein und so oder so irgendwann wird auch der wieder geknackt.




  8. #8
    Professional Avatar von Scaleo
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    Wäre Steam nicht so eigenständig, sprich Uncut gekaufte Games auf Cut zu patchen, wäre es in meinen Augen die perfekte Plattform.
    Kaufe mittlerweile auch lieber auf Steam als im Laden.
    Vorallem wegen den Patches und weils bequemer is

    Mfg Scaleo



  9. #9
    Erfahrener User Avatar von rd0
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    Ich weiß auch nicht... wenn ich mir bei Spielen nicht sicher bin, saug ichs mir erst und wenns dann gut ist, dann wirds auch gekauft (z.B. MW2).
    Was aber gar nicht geht sind Aktivierungen oder ein nicht funktionierender Kopierschutz. Die dämliche Anruferei bei EA geht mal gar nicht.

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  10. #10
    Professional Avatar von DrunkenMonkey
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    Ganz ehrlich, der beste Kopüierschutz ist und bleibt nunmal.... ein erstklassiger Multiplayer.

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