Selbstverständlich lastet nen benchmark die karte aus..
Dazu isser ja da.
Natürlich werden alle 128 Streamprozessoren verwendet.
Fakt ist dass die Shader der GTS mit nem höheren takt laufen müssen um die Menge der GTX auszugleichen. Richtig.
Und wenn man das berechnet kommt man auf nen Shader takt von 1800 um das auszugleichen.
Natürlich kommt man da nicht hin.
Ich hab nen Takt von 1450 MHz.
Das heißt effektiv von der rechenleistung ist man selbst bei maximaler Shaderlastung in späteren Spielen max 20 % von der GTX weg.
kann man sich ausrechnen..
und ich glaube nicht, dass jemals so ein extremes Beispiel eintreten wird.
Daher sind 10-15 % unterschied in späteren Spielen realistisch als Unterschied..
Natürlich kann man die GTX auch takten..^^
Meine nächste Karte wird auch Highend diesmal ohne Kompromisse..