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Thema: Mster config v3.01 Final

  1. #281
    Prophet Avatar von Sensman
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    Jo!

    bei mir ist die Textur im wald so dunkel das es bald nur schwarz aussieht! ist das normal oder muss man erst irgentwas anpassen?
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  2. #282
    Semi Pro Avatar von Mster
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    @Sensman:

    Kp, mach nur bilder.
    Aber bevor du es zusammen als download anbietest sprechen wir vorher noch ein wort
    Was ist dunkel, meinst du deine map?
    ----------
    Morgen gibts eine neue version.
    In der ist fleet enthalten und somit sind dann alle levels komplett
    Geändert von Mster (28.04.2008 um 19:57 Uhr)
    ---

  3. #283
    User Avatar von Yananas
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    Zitat Zitat von Ice Man Beitrag anzeigen
    Ganz klar finde ich perslönlich die neue Version viel
    besser da nicht so extrem viel glanz dabei ist
    Das finde ich auch die Neue sieht very nice aus

  4. #284
    Prophet Avatar von Sensman
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    jop, meine, die gras texturen usw. sind toooootal schwarz im schatten >.<

    uff.... das sieht wie ein grafikfehler aus^^

    ansonsten wirklich schön!
    "I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."

  5. #285
    Semi Pro Avatar von el_mariachi
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    Ich wäre mal dafür das das Hafenlevel komplett in der Nacht spielt, denn die ist sowieso viel zu wenig, ich meine ungefähr in der Hälfte des Levels davor bis zum Levelanfang vom Hafenlevel ist doch wirklich lächerlich...
    Meine Torchlight2-Bewertung mit Pro/Kontra auf 4players:
    http://www.4players.de/4players.php/...558/index.html

  6. #286
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von el_mariachi Beitrag anzeigen
    Ich wäre mal dafür das das Hafenlevel komplett in der Nacht spielt, denn die ist sowieso viel zu wenig, ich meine ungefähr in der Hälfte des Levels davor bis zum Levelanfang vom Hafenlevel ist doch wirklich lächerlich...
    Fände ich auch schön, wenn irgendein Level mal etwas länger dunkel ist...gerade wenn die Nacht so schön ist, wie bei deiner Config, Mster

  7. #287
    Semi Pro Avatar von jodob
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    jep, bin auch für mehr Nächte!

    dazu mal ne Frage, sieht die KI eigentlich im dunkeln auch schlechter, wenn man die Nacht nur per TOD realisiert?

    zu den Beispielscreens... wieviele Tonnen Antialiasing liegen denn bitte auf den Pflanzen? Da sieht man ja nicht die geringste Kante

  8. #288
    User Avatar von HuMmZ
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    wann können wir damit rechnen ?

    und..kann man die eigentlich auch im mp verwenden ? so wie die natural mod ...

  9. #289
    Professional Avatar von Willy
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    Die Config klar...die ToD-Einstellungen sind ja ohnehin nur für die SP-Maps.

  10. #290
    Semi Pro
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    mir ist da was aufgefallen. Im MP fehlen bei der Performance-Config die dunkleren Schatten (SSAO-darkening 0.8 heißt die Funktion glaub ich). Habe dann die betreffende Zeile von der Quality autoexe in die Performance-exe kopiert. Jetzt sieht´s auch im MP spitze aus.
    Sys: Asus GTX 280 @756/1512/2700 wakü by ZERN-CPU-Block @ 1,16V, Q6600 @ 3,95 Ghz (wakü by ZERN CPU-Block) @ 1,57V, Asus P5K-E Wifi AP (PCI 1.0), Corsair Billich-Ram @ 1165 MHZ 5:5:5:15, Radiator: Toyota Diesel, Pumpe: 1250 Eheim 220V Aquarien-Edition, Enermax 720 Infiniti (ja, mit "i")

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