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Thema: Mster config v3.01 Final

  1. #21
    User Avatar von Phoenix-CH
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    Zitat Zitat von Mster Beitrag anzeigen
    Wenn du mal meine sig angeschaut hättest, würdest du wissen das du ein nahezu gleiches system hast wie ich

    Die config lässt sich mit jedem level spielen.
    Hab ich ja auch ^^ Aber leider zu spät ... btw: Deine CPU ist schneller als meine und auch die GraKa ist um einiges stärker ... Mit der cfg von HP habe ich in 1024x768 um die 7 FPS ...
    --->GameFacts<---

  2. #22
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Zitat Zitat von Phoenix-CH Beitrag anzeigen
    Hab ich ja auch ^^ Aber leider zu spät ... btw: Deine CPU ist schneller als meine und auch die GraKa ist um einiges stärker ... Mit der cfg von HP habe ich in 1024x768 um die 7 FPS ...
    Die CPU ist bei crysis nicht so wichtig, wenn dann limitiert die GraKa.
    Aber ich hatte bei GraKa übersehen das du eine 8600Gt hast, das ist natürlich ein grosser unterschied.
    ---

  3. #23
    Erfahrener User Avatar von bumpelwumpel
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    Hey Mster,
    hab dir ne PN geschickt.

  4. #24
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Ich habe einen schönen vergleich gemacht zwischen crysis mit Dx10 und meiner config in der version 2.1.
    Ich habe bewusst die fps eingeblendet, damit ihr sehen könnt was man für eine performance mit meiner config hat.

    Der deutliche fps unterschied hat selbst mich (positiv) überrascht.
    Aber seht selbst

    Crysis Dx10:




    Crysis Mster config v2.1:

    ---

  5. #25
    VIP Avatar von Pat21
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    @ Mster Danke für den Vergleich.
    Man sieht eine ganz schönen Unterschied
    und dazu auch noch um die 3 FPS mehr, toll.

    Sieht auch viel besser aus.

  6. #26
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Das ist in erster linie für leute die behaupten das meine config unspielbar sei, ohne sie überhaupt getestet zu haben.
    Genau das gegenteil ist der fall, wenn man es mit Full Dx10 vergleicht

    Version 2.1 kommt heute noch!
    ---

  7. #27
    Semi Pro Avatar von jodob
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    wow, haut einen echt um

    die Frage ist nur, ob man dauerhaft mit so heftigem Kontarst spielen will, auf Screens wirkt das sehr gut, doch ingame ist das auf Dauer vllt zu heftig...

    Kann man die nächste Version vllt so erstellen, dass man nicht jede Map vorher erst per Editor updaten muss?

    ps: bei deiner Version wirken die Parallax Occlusion Maps ein wenig schwächer, ist das beabsichtigt? (sieht man an den Steinen im Sand)

    Das dürfte unter anderem die Unterschiede bei den Frames erklären

    edit: ok, du hast recht, hat mich auch oft gestört, da dann kein AF funktioniert. Das mit dem Installer klingt sehr gut *froi*
    Geändert von jodob (12.04.2008 um 16:23 Uhr)

  8. #28
    Semi Pro Avatar von Mster
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    Frag "bumpelwumpel".
    Er ist dabei einen installer zu basteln.

    Wenn dem einen oder anderen der kontrast etc. zu viel ist, kann er sich das selber ingame regeln, einfach die Kontrast/helligkeit/Gamma regler ändern

    @Parallax Occlusion Map:
    Meine version hat nicht alle Dx10 effekte integriert.
    Unter anderem auch Parallax Occlusion Map nicht.

    Mir gefällt dieser effekt nicht, da die texturen nach ein paar meter sehr verwaschen dargestellt wird, was ohne diesen effekt nicht passiert.
    Aber das kann jeder für sich selbst entscheiden, ob er mit oder ohne POM zockt.
    ---

  9. #29
    Professional Avatar von twinTurbo
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    Ich freu mich schon drauf!
    Hoffentlich ist der Installer bald fertig *nerv*

    Ein BMW parkt nicht... er lauert.

    BMW - Vorsprung durch Technik.


  10. #30
    Professional Avatar von masterkiller7
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    Wen die neue version fertisch is werde ich sie mir auch mal laden sieht es geil aus!
    Dafür lohnt sich also ne 88gts 512
    Intel core 2 Duo E8400 @ 3,0 Ghz
    MSI P35 Neo
    4096mb G-Skill DRR 2 1066 mhz
    Sapphire 4870 512 GDDR5

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