Das weis ich und zur Info ich ann mir diese Karte leisten....:roll:
Ich hab keine Lust mich jetzt mit dir zu streiten...
KLEINES KIND!!!
@Mster die Bilder sehen :-o aus!!!;)
@Simon Nein mann kriegt nur bessere Performence
Druckbare Version
Wenn man keine Patches braucht dann versteh ich nich ,warum es bei mir nicht klappet :cry:,hab die Natural Mod und die 1.3 Mod entfernt ,also koennte mir jdm vllt helfen ?
Danke im Vorraus
Nö, darf er nicht, weil es hier nicht geduldet wird!
Siehe hier: http://crysis.4thdimension.info/foru...ead.php?t=3662
ich weiß das es verboten ist, doch ich will RAGDOOL ;D
Aja, dann such woanders:roll:
Hier darf doch sowieso keiner etwas zu dem Thema sagen, also ist es relativ dumm danach zu fragen - wenn du eh schon weißt, was die Antwort ist.
würde ma sagen wieder b2t oder .. wann kommt die neue mster cfg genau bzw. auf wann ist sie geplant?
gib mal "con_restricted 0" und danach "map levelname" ein, dann kann man die einzelnen Level auch so spielen, außer dem ersten kann man kein level direkt starten (is zumindest bei mir so).
Mster, wann kommt deine neue raus ?
Diese Woche ?
Ein paar tage bis zur v3.0 wird es noch dauern, es soll schliesslich alles so aussehen wie ich mir das vorstelle und bis jetzt bin ich sehr zufrieden.
Morgen kommt vorher jedoch schon ein kleines update heraus, in der einige sachen gefixt werden.
Nein, das habe ich nicht vor, das wird das letzte grosse update sein.
Falls nötig kann dann noch der ein oder anderen kleine fix folgen.
[x] Update Post #1.
[x] Mster Config v2.30 hinzugefügt
Bitte um feedback ob alles OK ist :wink:
Sehr schön!;-) Wird am Mittwoch getestet, wenn ich mal wieder Zeit dazu habe.
Ich teste sofort, hab keine Schule mehr ;)
hmm Village sieht bei mir nich so aus wie auf dein Bildern8-)
http://www.abload.de/thumb/1vr1ol.jpg
deins
http://s5.directupload.net/file/d/1440/oy5uo6qd_jpg.htm
island sah besser aus
...sorry löscht mal jemand den andern post von mir
Das ist auch ein Bild der 3.00 Version, nicht der 2.30.
Ich finde gut arbeit screens folgen!
ist das normal das wenn ich per console village oder so lade das ich dann im wasser lande und keine cutsceene kommt?? ist erst seit der mster Cfg so...:(
Hey Mster deine 2.25 Config ist wirklich genial. Sieht sehr nice aus aber ich hab ein kleines Problem. Unzwar steht bei mir in den Displayinfos nicht DX9 sondern DX10. Das mopst mir doch Performance oder ? Was mache ich falsch oder wie kann ich deine config mit DX9 benutzten ?
Nehme auch gerne Hilfe von anderen Usern an.
Danke DualNuke 8)
Hab das Problem selbst gelöst. Der Performanceunterschied ist ja gigantisch zwischen DX9 und DX10. Ich hab meine Auflösung jetzt von 1440 auf 1680 erhöht und trozdem mehr FPS. Very Nice
im Editor scheint nicht die komplette Mod geladen zu werden. Z.B. habe ich im Editor dieses Entfernungs-Blurr (verschwommene Berge), ingame (regulär über´s Menü) jedoch nicht.
Nach der installation wird die ToD doch gar nicht im editor angezeigt, sonder die standart ToD.
Auserdem hat meine mod keine DoF Effekte ;)
Ihr könnt auch mal ruhig einen blick auf die bilder von seite 1 werfen.
Denn wie in "chicken's" fall würde man sofort sehen, das es sich um die standart ToD handelt und nicht um meine ToD.
- Es wurde vorallem das glänzen der vegetation/objecte verringert.
- Auserdem wurde die Helligkeit etwas reduziert..
- Bei den meisten leveln wurde auch der Fog verändert.
- Bei island ist es nun am anfang dunkler.
Der unterschied ist auf alle fälle gut sichtbar.
Wie gut sichtbar, hängt meist vom auge des betrachters ab.
Der wirklich grosse unterschied wird dann aber mit der v3.0 kommen.
In der so ziehmlich alles überarbeitet wird ;)
ne war ingame:wink:
viielleicht testets nochmal jemand
richtig ingame (kein Editor), in Msters autoexexc.cfg steht r_displayinfo auf 1
habs nicht ausgemacht
@chicken:
Hast du schon eine neuinstallation der mster config versucht?
Sag bitte dann ob es geholfen hat .
habs nochmal neu installiert aber jetzt lande ich außerhalb wenn ich map village eingebe (3 Bild)....
http://www.abload.de/thumb/1oir45.jpg http://www.abload.de/thumb/2l82tb.jpg http://www.abload.de/thumb/3e9j84.jpg
Sehr komisch....
Na wenigstens scheint es nur beim Village probleme zu geben
ich hätte mal ne frage bevor ich es mir sauge
gilt die Mod nur für die normalen Level oder ändert die das aussehen von anderen Maps auch son bisschen?
:-Dich find die mod (config) super.....nur hab 1 problem... das hatte ich auch bei der version 2.25.. wen ich das 2 level beginne steartet crysis das normale unveränderte level ... warum???
Finde die wie immer geil:D.
Finde die neue Naccht und das neue HdR Lightning richtig gut gelungen.
Danke für die geile Config.;)
Habe auch keine Probleme
Also ich habe große Probleme mit der neuen 2.30er Version. hab die 2.25er deinstalliert, die neue drauf gemacht und nach ein paar minuten kriege ich komische gelbe Bildfehler. Also meine Waffe z.B. ist plötzlich gelb und texturlos, teile des Levels auch oder grau... das häuft sich und zack.. is Crysis weg udn ich lande aufm Desktop. Habe auch shcon versucht ein neues Spiel zu bekommen.. das selbe problem. Mit der 2.25er lief alles einwandfrei.
Woran kann das liegen? Soll ich Crysis neu installieren? Ist vielleicht beim deinstallieren der alten Mod bzw beim wiederherstelen der originalmaps nen Fehler passiert?
also ich hab eben version 2.30 angetestet...das erste mal, dass ich die mster config benutze
eins vorneweg: ich bin absolut begeistert!!!!
ich hab im durchschnitt 5-10 FPS mehr als vorher mit dem natural mod!
und das aussehen iss megahammer!
warum macht crytek sowas nich von anfang an?
ein riesen lob von mir :-D
edit: eins würd ich in der quality autoexec.cfg noch dazufügen...es kostet keine performance und die schatten sehen dadurch extrem besser aus da der übergang von scharfen zu unscharfen schatten verschwindet, der ansonsten sehr extrem ins auge sticht wenn man die schatten nicht auf very high stehn hat:
einfach die autoexec.cfg öffnen und die folgende zeile dazufügen:
q_ShaderShadow=3
ich hab übrigens ein kleines aba unschönes problem gefunden (das prob scheints nur in village zu geben; bei island hab ich das nich...ich teste ma die weiteren lvl)
wie man auf folgendem screen erkennen kann hab ich in dunklen räumen um die waffe und um alle objekte und wände eine komische helle aura drum und auf dem boden helle querstreifen...das sieht echt net so schön aus
http://img225.imageshack.us/img225/3...age1vc8.th.jpg
http://img525.imageshack.us/img525/3...age2df1.th.jpg
also folgendes wäre zu beanstanden:
- in village fehlen so wie es aussieht die ToD settings
- harbor läuft bei mir nur mit 10-20FPS, wobei scheinbar irgendetwas auf der kartenmitte die FPS killt (mit der natural mod hab ich in dem lvl 20fps minimum; alle anderen level laufen mit der mster config schneller oder gleichschnell)
also wärs toll wenn du in der nächsten version den fps killer da finden und entfernen könntest^^(das iss nämlich meine lieblingsmap und die optik deiner cfg iss da der oberhammer)
- was ich gerne noch hätte (iss aber geschmackssache): der krisseleffekt beim ice level hätt ich gern auch nachts wie bei der natural mod
- im letzten level sollte es nacht bleiben, so wie es im original game auch iss^^
hoffe du kannst in version 3 was davon umsetzen
ansonsten 1a arbeit :biggrin:
sry für den doppelpost :hammer:
So wünsche ich mir das.
Wieso kann nicht jeder seine kritik so übersichtlich und detailiert äusern wie du es getan hast :lol:
Achja, schau mal in dein postfach!
mster ich hab die version die du mir geschickt hast ma installiert und getestet
es ändert sich in village leider gar nichts :-(
Das mit den hellen umrandungen hatte ich doch auch schon und hatte auch nen thema auf.
Aber du musst in den configs einfach r_SSAO runterdrehen ich habs auf 0,2
kleine frage: ist das jetzt schondie neue version? also die 2.3?
oder kommt eine 3.0 noch raus?
die 3.0 kommt noch raus, wann ungefähr weiss wahrsch nur mster selbst, wenn überhaupt ;) diese wird dann gemäss mster auch nochmal ordentlich aufgefresht sein im vergleich zu den vorgängern ..
zu dem fps einbruch auf harbor hab ich mal was getestet..und zwar meine alte cfg die ich mit dem natural mod verwendet habe und die mster.cfg
das resultat: (das sind also die fps am langsamsten punkt der karte bei mir: wenn man zw dem offenen meer und dem kreuzer steht und richtung kreuzer blickt; egal ob der schon versenkt iss oder nicht; iss übrigens bei mir die langsamste stelle im ganzen spiel)
mster.cfg mit mster harbor map: 10-12
mster.cfg mit natural mod map: 15-22
meine eigene cfg mit mster harbor map: 10-12
meine eigene cfg mit natural mod map: 15-22
also liegts nicht an der cfg sondern an der map...ich hoffe dass mster das FPS-fressende monster findet und tötet :ugly:
Frage an alle die diese darstellungsfehler, mit dem zu hohen SSAO (besonders in Village/Recovery) haben:
Hattet ihr diesen fehler auch schon mit früheren versionen, zb. v2.25 oder v2.20?
Wer will kann das mal testen, dazu habe ich die zwei früheren versionen hochgeladen.
Dabei solltet ihr mit der quality cfg testet und optimal wäre es auf einem frisch installiertem crysis mit v1.2
Mster Config v2.20
Mster Config v2.25
Also mit der 2.25er version hatte ich diesen Fehler nich tso extrem wies mit der 2.30er jetzt ist. War nur ganz leicht so nen weißer Schleier um die Waffe zu sehen udn die Schatten waren halt auch nit so extrem dunkel bzw fast tief schwarz.
Die v2.30 wird vorerst wegen einiger gröberen fehlern rausgenommen, solange bis diese beseitigt sind.
also ich hab ma mit ner frischen crysis 1.2 install getestet
map village:
mster config 2.20: ToD installiert und geladen (sieht kacke aus..zu hell und das Glühen in SSAO-Bereichen ist auch vorhanden, aber schwächer wie in den neueren Versionen)
mster config 2.25: ToD installiert und geladen (sieht gut aus, allerdings ist auch hier das Glühen in SSAO-Bereichen vorhanden, stärker wie in Version 2.20)
mster config 2.30: ToD nicht installiert und geladen (starkes Glühen in SSAO-Bereichen bei der standart village map)
ich hab bei der version 2.30 mal den village ordner vor dem installieren geleert um ma zu gucken was er reininstalliert; Antwort: Nix :blink: ...kann sein dass es daran liegt
Danke für die tests.
Es ist allem anschein nach ein kleiner "wurm" im installer drinnen.
Jedoch ist bumpelwumpel schon dabei den fehler zu finden und ich bin zuversichtlich das er es schaft.
mfg mster
bitte, bitte :biggrin:
dann freu ich mich schonmal auf die nächste version :smoke:
Hier habt ihr nun eine überarbeitete version von bumpelwumpels installer.
Diese version ist für alle die fehler und probleme (Village/Recovery) mit der v2.30 hatten.
Link >>> http://files.filefront.com/Mster+Con.../fileinfo.html
Ich warte auf euer feedback ;)
super mod echt klasse besser kanns nich sein xD..... also die grafik sieht sau gail aus und alles macht mehr fun .....
Ja bitte schnell Feedback geben. Danke.
ok^^.. ich hab das spiel gerade zuende gespielt alle level sehen sau geil aus ... ich zock mit der quality autoexe...die zeiht zwar performance aber echt super grafik viel besser...also ich hab nur einen bug manchmal haben die nanosuit soldaten oder die alien verschwommene arme oder beine sieht aus als wären die im tarnmodus nur noch ein wenig verschommen mir selber machts aber nichts gibt ja auch nich soviele davon im spiel nur halt am ende aber da isses ja dunkel xD... also super mod
DANKE!!!!
Spoiler bilder mster config v2.30:
Hab die gefixte Version installiert und der/die Fehler (heller Schimme rum die Waffen, extrem dunkle Schatten,...) sind weg. Würde sagen jetzt siehts aus wies aussehen soll :grin:
Aaaaaber... ich finde da ich die Quaity-cfg nutze dürfte das ganze auch noch ein wenig mehr Quality haben. Recht häufig sieht man garnicht so weit entfernt wie sich Steine oder Ölfässer langsam aufbauen (jemand hier hat es schonmal beschrieben wenn sich der Predator enttarnt *G*) Das find ich sieht immernoch recht.. naja aus. Wenn sowas in der Performance-CFG vorkommt. ok. Aber in der Quality-CFG?
HEE?
Gibts ne Autoexe von Mster?
Ja...ist doch im Installer enthalten, du kannst auswählen, welche genau du haben willst.
was ist der unterschied zwischen Installer und Autoexe??
und wo ist die Autoexe???, bei v2.25 finde ich sie nicht, ist sie in v2.30?
Ich hab jetzt das Ragdool drauf ist das jetzt ein problem wenn ich beispielsweise die Mster config installiere?
Könnte ein Konflikt geben, aber Ragdoll bitte hier nicht mehr erwähnen(ist tabu);)
Ähm Installer!?Hallo:D
Der installiert die Mod xD
Die autoexe bestimmt, welche Konsolenbefehle von Anfang an aktiviert seien sollen;)
Mfg
so hab nochmal neue bilder von der mod gemacht die sieht hammer aus ein paar aus der map pardise lost und ein paar aus der map exodus schaut euch die doch mal an ausserdem hab ich auch noch welche mit dem genannten bugthx für die mod is einfach super!!http://s6.directupload.net/file/d/1444/uyf67fk7_jpg.htmZitat:
ich hab nur einen bug manchmal haben die nanosuit soldaten oder die alien verschwommene arme oder beine sieht aus als wären die im tarnmodus nur noch ein wenig verschommen
Spoiler normale bilder:
Spoiler bilder mit bugs:
ich finde diese bugs bei dir sehr seltsam
ich hab heute crysis mit mster config v2.30 durchgespielt...die bugs die bei dir da auftreten gibt es bei mir definitiv nicht
das einzige was ich zu beanstanden hab ist dass der endkampf auf dem flugzeugträger nachts sein sollte...ersten passt dass besser zum abspann wo man "nachts" wieder richtung insel fliegt und zweitens sieht man das feuer wenn man gegen die sonne guckt absolut gar nicht...da habsch mich ganz schön verbrannt :ugly:
und ich würde wie schon gesagt vorziehen wenn es den grissel-effect aus der map ice auch nachts geben würde wie bei der natural mod
ansonsten hamma arbeit !!!!
wenn ihr jemanden zum testen der neuen versionen braucht steh ich gern zur verfügung :mrgreen:
Kanns sein das mit der Mster Config v2.25 das AA irgendwie schlechter aussieht?
Selbst mit Q16x siehts noch immer übelst kantig bei mir aus.
Vorher wars mit 4x absolut erträglich! und selbstverständlich schafft mein Rechner kein
Q16x (aber ändert ja eh nix, da es gleich beschissen wie 4x aussieht)^^
Kann mir da vllt jemand weiterhelfen?:-(
L17
ok... vllt is da ja auch einfach ein fehler bei der installertion gewesen ... vllt muss ic das einfach neu insallieren ... hoffe mal das es dann funzt... das mit dem flugzeugträger wäre echt besser ;)
die palmen sollten mit der mster config quality.cfg so oder so weich sein, da die zeile
r_UseEdgeAA=2
enthalten ist...diese einstellung glättet die kanten der palmen
außerdem ist auf den bildern von mster AA aktiviert
hier haste ma en vergleichsbild was EdgeAA genau bewirkt
http://www.tweakguides.com/images/Crysis_EdgeAA.gif
stimmt in der config selber sehen die palmen auch besser auch.... mit r_UseEdgeAA=2 sind sieh noch mehr geglättet und weicher in der mster config im quality modus sieht ma da jedoch keinen großen unterschied;)
Der fehler der v2.30 wurde offensichtlich beseitigt, deshalb wirde der DL link wieder hinzugefügt.
@ NeoSephiroth
das einzige was ich zu beanstanden hab ist dass der endkampf auf dem flugzeugträger nachts sein sollte...ersten passt dass besser zum abspann wo man "nachts" wieder richtung insel fliegt und zweitens sieht man das feuer wenn man gegen die sonne guckt absolut gar nicht...da habsch mich ganz schön verbrannt :ugly:
ansonsten hamma arbeit !!!!
muß dir voll und ganz zustimmen hier mal nen pic vom endgegner
http://img155.imageshack.us/img155/3...0051nn8.th.jpg
nebenbei ist der general ein
Goa'uld??????
http://img92.imageshack.us/img92/128...0042jg6.th.jpg
hehehe
stargate 4ever!!! :p
ich hab ein bisl mit der config rumexperimentiert um die mster config bei mir flüssiger zum laufen zu bringen...herausgesprungen sind 5-10 FPS mehr im durchschnitt (speziell auf den maps harbor und village)
der hauptunterschied zur mster quality autoexec.cfg sind:
-aktiviertes POM (ohne kann ich nich mehr, und mit msters ToD-Settings sieht das durch die weithin sichtbaren schatten nicht mehr so schlecht in der distanz aus..das aufploppen iss deutlich reduziert da man die schatten des POM schon viel früher sieht als das POM selbst, so dass der übergang weicher ist)
-verringerte wasser-qualität im vergleich zur mster config, aber immer noch sehr hoch
-verringerte objekt-quality und distanz
hier hab ich mal ein paar bilder und darunter meine autoexec.cfg falls sie mal einer testen möchte^^
(r_useEdgeAA ist auf den pics deaktiviert, aber in meiner cfg isses aktiviert^^)
http://img204.imageshack.us/img204/7...age1ry8.th.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/8...age2lh8.th.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/1...age3ai9.th.jpg
http://img229.imageshack.us/img229/8...age4bp9.th.jpg
http://img211.imageshack.us/img211/5...age5hr0.th.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/9...age6do6.th.jpg
http://img204.imageshack.us/img204/6...age7uc2.th.jpg
hier meine autoexec.cfg
http://dodownload.filefront.com/1044...3211501fe5effc
Wird die Version 3.0 bald fertig sein? Was wird sich im groben ändern?
BTW: Ich hab jetzt mal die ersteb drei Level mit deinen ToD's plus cfg gespielt. Einfach nur hammer!:)
So, es gibt wieder ein update.
Diesmal erhält bumpelwumpels-installer ein ganz neuen aussehen, auserdem wurde er komplett in englisch übersetzt - zusätzlich zum deutschen.
Ansosten sind keine änderungen zur v2.30, die änderungen betreffen ausschliesslich den installer.
[x] DL Link in Post #1
Der neue Installer sieht ja geil aus :D
Ihr zwei seit die besten ;)
Hallo Mstr,
Weil ich bei der letzen Deinstallation von Crysis die Config nicht per Uninstaller deinstalliert habe, kann ich sie jetzt nicht mehr installieren, weil er meint, sie sei noch da und versucht sie zu löschen, aber es nicht kann ... Gibts da ne Lösung?
Beste Lösung für die Neuen Versionen ist einen Richtigen Mod machen :) Hab dir schon geschrieben Mster, hoffe das wird was ;)
Also bei mir is es so , dass ich Bildschirme im Spiel jetzt immer Flakkern.
Z.B wenn man ein Scanner hat flackert das Bild extrem oft.
Oder wenn ich auf den Bildschirm in Fleet gucke , wo sich die Sphäre vergrößert.
Liegt das an der Config??
Hey leute,
Eigentlich sollte die v3.0 schon fertig sein.
Jedoch muss ich mich seit den letzten paar tagen mit mehrmaligen windoof installationen etc. rumschlagen, sodass ich keine sekunde an der mod weiterarbeiten konnte.
Nun scheint wieder alles in ordung.
Soweit alles wieder geht, werde ich im laufe des tages noch ein paar neue bilder posten, damit ihr sehen könnt wie andere level wie zb. Harbor/Ice/Sphere etc. aussehen.
Bis dahin, Mster ;)
Jo, lass knacken ;-)
@db
Bin der selben Meinung, ich würde es auch als Mod reinstellen, da man dann schnell zwischen Crysis mit und Crysis ohne Config switchen könnte, ohne die Config gleich deinstallieren zu müssen! Außerdem könnte man dann problemlos im MP zocken;)
Mfg
hey geil freue mich schon total auf die neue Config. bin mal auf die neuen Bilder gespannt
kann mich db und Hamers nur anschließen, als Mod wäre die neue Config echt fett
Hey wollt mal fragen wie lange du noch brauchst um die Cfg zu releasen ?
Wuerd mich echt freuen ,wenn du die noch naechste Woche releasen koenntest.
MFG
Dank hamers hilfe, weiss ich nun wie es geht und die nächste version wird als mod released.
Bilder werden heute noch folgen ;)
nice ich freu mich echt drauf^^