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Thema: Edle Nachtatmospähre

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
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    Daumen hoch Edle Nachtatmospähre

    Noch Gedicht ...

    Als ich im ersten Level zuerst den Nachthimmel sah, dachte ich zuerst, dass es nicht so schön aussieht. Bläulicher Schleier, blasser Mond und ziemlich verwaschen. Dann habe ich im Editor unter Time of day mal die Farbe des Nachthimmels auf tiefschwarz gesetzt und Fog in der Helligkeit deutlich herabgesetzt (so dass man die Bergkonturen noch dezent erkennt). Dazu die äußere Corona des Mondes leicht aufgehellt und voila ... sieht rattenscharf aus. Traumhafte Nachtatmosphäre ... viel realistischer. Müsst ihr mal ausprobieren. Jetzt müsst ich nur noch wissen, wie man das durchgehend in das Hauptspiel übernimmt

  2. #2
    Semi Pro Avatar von Waldmaista
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    poste doch mal bitte nen screen, das wirs auch sehen können

    finds durch den klaren himmel im spiel auch immer zu hell
    ~ Gigabyte GA-P35-DS3 ~
    ~ Intel E6750 Boxed ~
    ~ 2x1024MB OCZ ~
    ~ Zotac 8800GTS 640 ~


  3. #3
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    Wie bestellt ...





    Man kann hier beliebig feintunen (z.B. das Umgebungslicht weiter reduzieren) ... da geht um einiges mehr als im Original-Game.
    Geändert von Temper (28.11.2007 um 23:14 Uhr)

  4. #4
    nerdgeek
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    du hast die thumbs verlinkt...man sieht nur so kleine bilder <<<< einfach ignorieren ich war mal wieder zu anspruchsvoll und will immer alles sofort haben

  5. #5
    Semi Pro Avatar von Zamamee
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    ich finds dafür, das crysis auf einer insel im pazifik spielt (keine lichtverschmutzung), die nachtszene auch ein wenig zu hell. hab mir die Time of Day einstellungen der nacht lvls angesehen. ich finde die viel zu hoch! mein meiner map ist der HDR Dynamic Power Factor effekt z.b. ganz unten, das man sogut wie nichts sieht nachts.

  6. #6
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    Wow sieht echt gut aus! Hätte ich vorher nicht gewusst das es ingame von Crysis ist, dann hätte ich gedacht es wäre ein echtes geschossenes Bild

  7. #7
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    ^die bilder sind unglaublich klein???...mach die mal größer

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