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Thema: Crysis-HQ.com - Crysis2 dedicated Server

  1. #211
    Professional Avatar von randfee
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    768er. Sorry. Die Bandbreite als solches sollte aber den Ping nicht so in die Höhe treiben, miss einfach mal deinen jitter zu irgendeinem Frankfurter Server, auch über dene Tag verteilt, oder besser gleich ne Langzeitmessung über ein paar Tage...
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  2. #212
    Erfahrener User Avatar von Grobi
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    768er. Sorry. Die Bandbreite als solches sollte aber den Ping nicht so in die Höhe treiben, miss einfach mal deinen jitter zu irgendeinem Frankfurter Server, auch über dene Tag verteilt, oder besser gleich ne Langzeitmessung über ein paar Tage...



    Wie gesagt, C2 scheint anspruchsvoller zu sein (Upload) als andere Spiele. Wars funzt z.b sogar mit Teamspeak @ 3kb/s. C2 dagegen absolut nicht.

  3. #213
    Co-Administrator Avatar von Masterside
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    Diese verdammt Squad Funktion is so verbugt. -.-
    Jetzt brauch ich wieder 36xxx XP bis 48. AHHHHHHHHH MAN.
    CPU: INTEL i7 3770K RAM: 32 GB DDR3 Motherboard: ASUS P8Z77 LE Plus GPU: EVGA GTX 780 SC SSD: ADATA SP900
    HDD1: SAMSUNG HD103UJ HDD2: SAMSUNG HD161HJ HDD3: SAMSUNG HD501LJ PSU: 1000W OS: Windows 8.1

  4. #214
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Grobi Beitrag anzeigen


    Wie gesagt, C2 scheint anspruchsvoller zu sein (Upload) als andere Spiele. Wars funzt z.b sogar mit Teamspeak @ 3kb/s. C2 dagegen absolut nicht.
    hast du nicht vor einer Seite was von ping >150ms geschrieben?
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  5. #215
    Erfahrener User Avatar von Grobi
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    hast du nicht vor einer Seite was von ping >150ms geschrieben?
    kla in crysis 2 xD

  6. #216
    Professional Avatar von randfee
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    und wieviel traffic generiert das? (probiere ich heute abend selber aus)
    Da das Server/Client-Konzept stümperhaft ist und der server dem client alles glaubt denke ich eigentlich nicht, dass da viel übertragen wird....
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  7. #217
    Erfahrener User Avatar von Grobi
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    und wieviel traffic generiert das? (probiere ich heute abend selber aus)
    Da das Server/Client-Konzept stümperhaft ist und der server dem client alles glaubt denke ich eigentlich nicht, dass da viel übertragen wird....
    Scheinbar mehr als mein Internet erlaubt. Der Netcode ist halt einfach nicht Optimiert darauf möglichst wenig Traffic zu verursachen....., für Crytek hat halt jeder ne schnelle DSL Flat der Spielt.

  8. #218
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Grobi Beitrag anzeigen
    Scheinbar mehr als mein Internet erlaubt. Der Netcode ist halt einfach nicht Optimiert darauf möglichst wenig Traffic zu verursachen....., für Crytek hat halt jeder ne schnelle DSL Flat der Spielt.
    das da glaube ich erst, wenn ich es sehe, ich habe das Gefühl die optimieren NUR dadrauf, wenn überhaupt auf irgendwas!

    Zieh dir mal das:
    http://sourceforge.net/projects/freemeter/
    oder das
    http://www.softperfect.com/products/networx/
    oder äquivalentes... kenne jetzt nix unter win.

    Dann spiel C2 und logge pingzeiten + Bandbreite!
    2500K @ 4,8GHz | 5850 | 32GB DDR3

  9. #219
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    Zitat Zitat von LKrieger Beitrag anzeigen
    Ich selbst habe ne 25K VDSL Leitung und habe auch "nur" einen 25-29er Ping - Kabel DE ist da das beste.
    Wow, du Armer! Bei solch einem Ping ist das Spielen nun wirklich so gut wie unmöglich!

    Ich habe meistens einen Ping von -10ms.
    Signatur zu gross - bitte Forumregeln beachten

  10. #220
    Semi Pro Avatar von X-Zocker
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    funktioniert der server? Wollt grad man drauf joinen, bekam aber die meldung, dass er keine Verbindung herstellen kann, der ping ist auch bei 1000, ist sicherlich aber ein bug, oder?

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