Hi Flow groover,
erstmal sorry - hatte gestern keine Zeit mehr zum Antworten - und Danke für deine schnelle Antwort.
Also:
- jo - ich meinte Version 2.1
dort sind die Event-settings ja direkt in der configuration.lua eingetragen:

-- ================================================== ================================
-- EVENT SETTINGS
-- ================================================== ================================

CrontabEventTimer = {
"*/15 * * * * # AutoEvents()",
};


AutoEvents = {
[1] = {
Message = "!! ! Tacgun Party ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#ff0000\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = '# XItemGive("all", "TACGun")';
ResetCommad = false;
ActorInfo = true;
InPowerStruggle = false;
OnlyPowerStruggle = false;
};
[2] = {
Message = "!! ! Happy Hour for 60 Seconds ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#dd4d00\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = "g_pp_scale_price 0";
ResetCommad = "g_pp_scale_price 1";
ActorInfo = "HAPPY HOUR";
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = true;
};
[3] = {
Message = "!! ! 500PP for all ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#0077ff\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = '# XAwardPlayer("all", 500, 0)';
ResetCommad = false;
ActorInfo = false;
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = true;
};
[4] = {
Message = "!! ! Gauss Party ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#00ff00\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = '# XItemGive("all", "GaussRifle")';
ResetCommad = false;
ActorInfo = true;
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = false;
};
[5] = {
Message = "!! ! Higher Energy Income for 60 Seconds ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#ffe500\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = "g_energy_scale_income 1";
ResetCommad = "g_energy_scale_income 0.20";
ActorInfo = "ENERGY EVENT";
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = true;
};
[6] = {
Message = "!! ! Singularity Weapon Party ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#ff0000\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = '# XItemGive("all", "SingularityCannon")';
ResetCommad = false;
ActorInfo = true;
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = false;
};
[7] = {
Message = "!! ! ULTIMATE SCAR PARTY ! !!";
MessageColorA = "<font color=\"#ff0000\">";
MessageColorB = "<font color=\"#ffffff\">";
StartCommand = '# XItemGive("all", "SCARTutorial")';
ResetCommad = false;
ActorInfo = true;
InPowerStruggle = true;
OnlyPowerStruggle = false;
};
};


Meinst du ich kann dort unter [8] = {..... diese Funktion so eintragen (mit deiner XMessageChatToAll Änderung)???
Werd hier noch nach deiner Antwort schauen und alles weitere dann bei Crysis Wars SSM posten (hab mich schon angemeldet)
Dank dir schon mal im voraus.

Gruß Vossi