ich würde mal probieren, statt done lieber succeed zu benutzen, das ist zumindest beim gotospeedstance befehl in der demo benutzt worden und läuft in dem zusammenhang auch bei mir - während ich ein followPath beim besten Willen nicht zum Laufen kriege^^

Wobei: So schnell wird der nicht fertig/erfolgreich (=done/succeed) sein, wenn er den Pfad unendlich oft (=loop -1) wiederholen soll... Das würde ich auch mal ändern.

Und ich würde ein Logic All (ist bei WorkInProgress) benutzen, damit das Fahrzeug erst losfährt, wenn alle NPCs drinnen sind, und nicht schon, wenn der fahrer da ist. Oder? Alternativ fast=1, das ist vermutlich sogar besser.


Darf man fragen, woran du denn da arbeitest?

edit: Die Uhr hier geht 16 minuten vor?
Mr. Wonko