Willkommen zu meinem How to „Wie importiere ich die alten Objekte von Crysis 1 in den Sandbox 3 Editor“.
Also, zunächst einmal gehen wir in den Ordner Game unter dem Pfad *letter*:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis\ in dem wir nun die Objects.pak Datei kopieren.
http://www.abload.de/thumb/unbenanntskpu.jpg
Nun kopieren wir diese Datei in den Pfad *letter*:\Program Files\Electronic Arts\Crytek\Crysis 2\gamecrysis2 und ACHTEN darauf das wir sie nicht mit der vorhandenen Datei überschreiben, SONDERN erst einmal auf „Kopieren, und beide Dateien behalten“ klicken!
http://www.abload.de/thumb/unbenannt2084x.jpg
Wir benennen diese Datei nun von Objects.pak (2) in aa_Objects.pak um. Das ist wichtig damit der Sandbox 3 Editor diese .pak Datei als eine Erweiterung der Objects.pak anerkennt.
http://www.abload.de/thumb/unbenannt3hj82.jpg
Jetzt gehen wir in den Sandbox Editor und erstellen eine neue Map bzw laden eine vorhandene Map. Dort gehen wir jetzt (zum Beispiel für dieses Tutorial) unter der RollupBar auf den 2.Reiter und auf Vegetation, und klicken dort auf Add vegetation Object.
http://www.abload.de/thumb/unbenannt488du.jpg
Jetzt können wir, wie aus dem Sandbox 2 Editor gewohnt, in das Verzeichnis von den zum Beispiel den Palmen navigieren und eine oder mehrere auswählen. (Palmen sind unter gamecrysis2/objects/natural/trees/palm_tree zu finden.)
http://www.abload.de/thumb/unbenannt5umgz.jpg
Wir können nun wie gewohnt die Vegetation setzten. Es gibt jetzt nur noch das Problem das die alten Crysis 1 Objekte zu hell sind. Dies können wir ändern in dem wir die Texturen mit Photoshop laden und mit dem neuen CryTiff-Plugin abspeichern und wieder in die aa_Objects.pak zurück packen. Dazu aber entweder in einem anderen Tutorial mehr oder es läd einer alle konvertierten Texturen hoch.
http://www.abload.de/thumb/unbenannt6bjnm.jpghttp://www.abload.de/thumb/unbenannt7z8bh.jpg
Vielen dank für das durchlesen dieses Tutorials
Mit freundlichen Grüßen, Blue Dragon
Für weitere Fragen könnt ihr mir entweder eine PN schicken, oder ihr schreibt eure Frage in den „Crysis 2 Sandbox 3 Editor Q&A“ Thread.
(ich bitte einen von den Admins dieses Tutorial auch unter der SB3-Sandbox Rubrick zur verfügung zu stellen, danke im vorraus:D)