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Crysis 2 Konsolenbefehle
Hey leutz ich mach das jetzt einfach mal so das ich nen neues Thema auf mach in dem wir alle konsolen befehle auflisten ;)
bisher gehen folgende befehle:
ban (Command)
ban_remove (Command)
ban_status (Command)
ban_timeout = 30 [DUMPTODISK]
cl_fov = 75 []
cl_sensitivity = 16.5 [DUMPTODISK]
cl_sensitivityController = 0.8 [DUMPTODISK]
cl_sensitivityControllerMP = 0.6 [DUMPTODISK]
disconnect (Command)
disconnectchannel (Command)
gl_GameRules (Command)
gl_Map (Command)
g_gamespy_password = []
g_gamespy_server_region = 1 []
g_gamespy_unique_nick = []
g_skipIntro = 1 []
gl_Map (Command)
i_mouse_accel = 0 [DUMPTODISK]
i_mouse_accel_max = 100 [DUMPTODISK]
i_mouse_smooth = 0 [DUMPTODISK]
kick (Command)
kickid (Command)
map (Command)
net_lobby_gamespy_online_port = 64100 [DUMPTODISK]
net_lobby_gamespy_server_ping_wait = 10000 [DUMPTODISK]
pl_movement.power_sprint_targetFov = 75 []
quit (Command)
rcon_command (Command)
rcon_connect (Command)
rcon_disconnect (Command)
r_DrawNearFoV = 55 []
status (Command)
sv_bind = 0.0.0.0 [REQUIRE_LEVEL_RELOAD]
sv_gamerules = SinglePlayer []
sv_gamerulesdefault = SinglePlayer []
sv_password = [DUMPTODISK]
sv_servername = [DUMPTODISK]
sys_spec_gameeffects = 3 []
sys_spec_objectdetail = 3 []
sys_spec_particles = 3 []
sys_spec_physics = 3 []
sys_spec_postprocessing = 3 []
sys_spec_shading = 3 []
sys_spec_shadows = 3 []
sys_spec_sound = 3 []
sys_spec_texture = 3 []
sys_spec_water = 3 []
r_DisplayInfo 1
sys_spec_full 4
sys_MaxFPS 60
sys_physics_CPU 3
e_ShadowsCastViewDistRatio 2
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_ShadowsMaxTexRes 1536
e_SkyUpdateRate 0.05
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ 256
e_TerrainLodRatio 1
e_VegetationSpritesDistanceRatio 1.2
e_ViewDistMin 10
e_ViewDistRatio 60
e_ViewDistRatioCustom 60
e_ViewDistRatioDetail 50
e_ViewDistRatioLights 40
e_ViewDistRatioPortals 90
e_ViewDistRatioVegetation 60
e_WaterTesselationAmount 8
e_WaterTesselationAmountX 10
e_WaterTesselationAmountY 10
e_WaterWavesTesselationAmount 8
g_breakage_particles_limit 250
r_BeamsMaxSlices 128
r_DetailDistance 8
r_PostMSAA 0
r_RainDistMultiplier 2
r_ShowDynTexturesMaxCount 48
r_TexAtlasSize 1024
r_TexMaxAnisotropy 16
r_TexturesStreamPoolSize 128
r_UseEdgeAA 2
r_UsePOM 1
r_VegetationSpritesTexRes 128
r_VSync 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate 0.01
r_WaterUpdateDistance 1.5
r_WaterUpdateFactor 0.01
r_TexturesStreaming 0
EDIT:
Da es doch recht unübersichtlich werden kann bitte ich euch, neue befehle Blau zu makieren so das ich sie in die liste aufnehmen kann. Danke ;)
greatz Chris
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ihr müsst nur eine autoexec.cfg erstellen im Crysis2 verzeichnis und die Befehle reinschreiben.
zb:
r_motionblur 0
cl_fov 60
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Hier mal kurz meine erstellte autoexec.cfg:
; crysis2
g_skipIntro = 1
cl_fov = 75
pl_movement.power_sprint_targetFov = 75
r_DrawNearFoV = 75
con_restricted = 0
r_motionblur = 0
i_mouse_accel = 0
i_mouse_accel_max = 100
i_mouse_smooth = 0
Geht soweit^^
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Wieso geht e_screenshot nicht mehr? Was haben die sich dabei gedacht?
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das weis keiner 8)
versuch das mal in der autoexec.cfg und drück dann v
bind v e_screenshot 1
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Hier noch ein paar aus crymod.com
r_DisplayInfo 1
sys_spec_full 4
sys_MaxFPS 60
sys_physics_CPU 3
e_ShadowsCastViewDistRatio 2
e_ProcVegetationMaxViewDistance 256
e_ShadowsMaxTexRes 1536
e_SkyUpdateRate 0.05
e_TerrainDetailMaterialsViewDistXY 4096
e_TerrainDetailMaterialsViewDistZ 256
e_TerrainLodRatio 1
e_VegetationSpritesDistanceRatio 1.2
e_ViewDistMin 10
e_ViewDistRatio 60
e_ViewDistRatioCustom 60
e_ViewDistRatioDetail 50
e_ViewDistRatioLights 40
e_ViewDistRatioPortals 90
e_ViewDistRatioVegetation 60
e_WaterTesselationAmount 8
e_WaterTesselationAmountX 10
e_WaterTesselationAmountY 10
e_WaterWavesTesselationAmount 8
g_breakage_particles_limit 250
r_BeamsMaxSlices 128
r_DetailDistance 8
r_PostMSAA 0
r_RainDistMultiplier 2
r_ShowDynTexturesMaxCount 48
r_TexAtlasSize 1024
r_TexMaxAnisotropy 16
r_TexturesStreamPoolSize 128
r_UseEdgeAA 2
r_UsePOM 1
r_VegetationSpritesTexRes 128
r_VSync 1
r_WaterReflectionsMinVisiblePixelsUpdate 0.01
r_WaterUpdateDistance 1.5
r_WaterUpdateFactor 0.01
r_TexturesStreaming 0
Link:
http://crymod.com/thread.php?threadi...rysis+2+Config
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funktioniert denn "POM" überhaupt unter directx 9?
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Sehe ich das richtig, dass man die Befehle in ein neu erstellte "autoexec.cfg" schreiben soll und nicht in die bereits vorhandene "system.cfg"?
Habe in der autoexec "r_motionblur 0" stehen, aber kann keinen Unterschied feststellen, das Bild wirkt recht unruhig. "skipIntro" klappt dagegen problemlos.
Oder kommt das verwaschene Bild von einem Edge-AA, falls Crysis 2 so etwas besitzt?
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ja die autoexec ist besser, das verwaschene Bild kommt auch vom neuen AA Modus, r_PostMSAA 0 macht den sch aus .
wenns nicht funzt musst du es mal so wie in der Demo probieren: Crysis2.exe +r_motionblur 0