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Warzone
Hallo zusammen
Hiermit kündige ich meine neue Map Warzone an. Sie ist nichts großes aber ich wollt sie mal hier reinstellen ^^.
Die Map spielt in einer Art Irak-Umgebung und ist ein wenig wie Rainbow Six aufgebaut.
Story:Man muss eine Geisel finden und befreien. Man macht sich mit 2 Gehilfen auf den Weg und kämpft sich durch ein Gebiet aus Häusern.
Erster "Trailer"
http://www.youtube.com/watch?v=jLo1EjIQ_wI
Bitte um Verbesserungsvorschlage... Danke!
Gruß DeltaAttack
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hi
also das vid(musik^^) un so die map ist schonma gut gelungen...
vielleicht mehr ki´s in die straßen (irak viel los???) un vill paar decals un vill tote menschen un so reinbauen un vill ein gemüsehändler dann wird die map bestimmt cool!!
MAGIC
PS.: ist doch ne sp map ?
EDIT: ich meld mich schon ma für die beta als tester an ^^
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Ja is ne SP. Decals sind in den Straßen eig schon vorhanden aber kommen nochmehr rein. Da das sehr am Anfang ist, denk ich lass ich diese Anzahl von Gegnern aber es werden später noch mehr ^^.
Tote Menschen ist ne gute Idee und kommen auf jedenfall noch rein...
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hi
ok wenn das der start is dann is es ok
was is die mission so grob das man vill eine vorstellung hat was so passirt??
MAGIC
EDIT: hat sich erledigt ich habs den ersten post net ganz gelesen^^
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Ja öhm also man bekommt den Auftrag die Geisel ausfindig zu machen und dann zu retten...
Bis jetzt gibt es diese Geisel noch gar nicht ^^, also ich werde noch ein wenig tun müssen.
Dann muss man mit der Geisel zum Evakuierungspunkt. Kleinigkeiten lass ich mir noch ein paar einfallen xD
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Hi zusammen...
Hat jemand ne Ahnung wie ich die Follwer KI nicht so dich aufrücken lasse?
Wenn die mir folgen schieben sie mich solange zur Seite bis sie mich in die Ecke gedrängt haben und ich gar nichts mehr machen kann ^^
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Wenn du es mit einem AIExecute machst, kannst du die Entfernung etwas anpassen, in der sie dir folgen. Die einzelnen Befehle heißen ja wie: "follower_follow_1", "follower_follow_3" oder "follower_follow_8" oder so ähnlich. Die Zahl am Ende steht für die Entfernung in Meter, die sie einhalten sollen.
EDIT:
Schon gut Patrick. Doppelt hält bekanntlich besser :D
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öhm wo genau kann ich das einstellen? :oops:
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Das sind alles getrennte AIExecute Befehle, mit dem gleichen Prefix und einer anderen Endungszahl. ;)
Zeig mal deinen bisherigen FG für die Steuerung der Mates.
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Ich glaube ein Bild von meinem Flowgraph ist jetzt überflüssig da der so klein ist,
dass ich das sagen kann (ich hoffe ich irre mich nicht xD)
Also ich habe (Start)output--->(AIExecute)sync
Bei Action hab ich "follower_start_follow" genommen.
Falls es das nicht war ist es vllt. hier ^^
<Graph Description="" Group="UsSoldier">
<Nodes>
<Node Id="2" Class="AI:AIExecute" pos="47320,20720,0" flags="1" GraphEntity="0">
<Inputs entityId="0" objectId="0" soaction_action="follower_start_follow" maxAlertness="2" HighPriority="1"/>
</Node>
</Nodes>
<Edges>
<Edge nodeIn="2" nodeOut="1" portIn="sink" portOut="output" enabled="1"/>
</Edges>
</Graph>
So hoffe du kannst mir helfen
Achja falls es sehr wichtig ist: ich benutze Follower--->US_Rifleman_5c aus der Archetype Entity....
So Danke im voraus