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Thema: Obsidian Edge II: [canceled]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Professional Avatar von randfee
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    Zitat Zitat von Cephei Beitrag anzeigen
    Frage mich sowieso wesshalb sie nicht wenigstens das ein oder andere Objekt/Map fetzen releasen. :/
    weil 90% dieser Projekte nur heiße Luft sind.... ?! Sehr ambitioniert von der Idee aber wild zusammengesetzte Teams mit Leuten die KEINE (!) Ahnung haben, wieviel Arbeit das macht, daher glaube ich auch nichts, was diese "MOD-Teams" verzapfen... es sei denn, es gibt was zum runterladen.

    dabei war dies doch der erste bzw. größte Mod?!
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  2. #2
    Professional Avatar von Roberi
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen

    dabei war dies doch der erste bzw. größte Mod?!
    Ja. Ich glaube das war sogar eines der wenigen Teams, die das Pre Mod SDK hatten.

    Tja also die Screens als heiße Luft zu bezeichnen ist dann vllt. dennoch etwas krass, aber im Prinzip weis ich was du meinst und geb dir da auch recht. Leider wird immer viel angekündigt und dann schlussendlich nix gehalten. Sehr schade drum, aber dafür gibts ja schon andere tolle Mods, die vllt. nicht so groß sind aber dafür released wurden.


  3. #3
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Ich glaub mittlerweile nicht mehr, das man Ahnungslosigkeit als Grund für das reihenweise
    Scheitern von Mod Teams verantwortlich machen kann. Auch die Veteranen haben nix auf
    die Beine gestellt bekommen.

  4. #4
    Professional Avatar von Willy
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    Zitat Zitat von randfee Beitrag anzeigen
    weil 90% dieser Projekte nur heiße Luft sind.... ?! Sehr ambitioniert von der Idee aber wild zusammengesetzte Teams mit Leuten die KEINE (!) Ahnung haben, wieviel Arbeit das macht, daher glaube ich auch nichts, was diese "MOD-Teams" verzapfen... es sei denn, es gibt was zum runterladen.

    dabei war dies doch der erste bzw. größte Mod?
    Das ist bei den meisten so, ja, aber ich denke, die kannst du hier nicht als Beispiel nehmen.

    Das waren Veteranen, die wussten, was das für eine Arbeit ist. Immerhin haben sie für FarCry damals Obsidian Edge I released. Und da anfangs größtenteils die Leute des alten Teams dabei waren, war es wohl auch nicht wild zusammengesetzt.

    Das Problem ist eben, das sich heute im privaten Bereich sehr schnell sehr viel ändern kann. Wenn man da noch ein ambitioniertes Nebenprojekt am Laufen hat, würde ich auch wissen, wo ich die Prioritäten zu setzen habe. Auch wenn das heißt, dass ich mich bis auf Weiteres von meinen Hobbys verabschiede. Es gibt einfach wichtigeres.

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