Das ist bei den meisten so, ja, aber ich denke, die kannst du hier nicht als Beispiel nehmen.
Das waren Veteranen, die wussten, was das für eine Arbeit ist. Immerhin haben sie für FarCry damals Obsidian Edge I released. Und da anfangs größtenteils die Leute des alten Teams dabei waren, war es wohl auch nicht wild zusammengesetzt.
Das Problem ist eben, das sich heute im privaten Bereich sehr schnell sehr viel ändern kann. Wenn man da noch ein ambitioniertes Nebenprojekt am Laufen hat, würde ich auch wissen, wo ich die Prioritäten zu setzen habe. Auch wenn das heißt, dass ich mich bis auf Weiteres von meinen Hobbys verabschiede. Es gibt einfach wichtigeres.