
Zitat von
FHG
Schon im Prinzip richtig (wie bei FarCry).
Ich mache das so:
1. einen neuen Layer (z.B. Copy) erstellen.
2. ALLE gewünschten Objekte anklicken und in "Copy" übertragen.
3. Bis auf Copy alle Layers wegblenden, Ergebnis prüfen!
4. Das Hauptobjekt mit allen zugehörigen Objekten als Gruppe definieren.
5. Alle Objekte des Layers "Copy" in eigenen Levelordner exportieren: Copy.grp
6. Editor beenden und neu starten.
7. Eigenes Level laden und Layer "Copy" erstellen.
8. Copy.grp importieren (ist ja save und load).
9. Da das Objekt als Gruppe vorhanden ist, entsprechend drehen und positionieren.
Gruppierte Objekte bleiben beim Drehen richtig zueinander, wichtig!