Dies ist der Q&A Thread für Partikeleffekte
Da ich keinen Ähnlichen Thread mit der Sufu auffinden konnte, mache ich einen Auf.
Habe ich schonmal Interessante Fragen:
1.Wie funktioniert dieser Partikeleffekt der Scout SmartBomb in Warhead?
Also das die Partikel aus dem Boden kommen und auf den Partikelbody zufliegen?
Gibt es da irgndeine Dazugehörige Eigenschaft, damit die sich so verhalten?
2.Wie erstellt man Animierte Partikel?
der Feuer oder Explosionspartikel z.b. ist ja animiert.
Die Textur besteht dabei aus den vielen Bildern, die wie in einem Kino nacheinander abgespielt werden, blos wie aktiviert man die Eigenschaft?
Ansonsten hätte ich keine Fragen mehr, aber wenn mir wieder was einfällt poste ichs sofort. Bisdahin bedanke ich mich schonmal für Antworten.