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@ Tj123
zu 1. Sicher, dass sie nicht verbunden wurden ?? Gib mir mal den Namen der Map.
zu 2. Wähle im Material Editor bei selektiertem Objekt ein Material aus und weise
es dem Solid per "AssignMaterialToSelection" zu. Hindurchlaufen kann man bei Objekten ohne
Physik. Nimm da mal nen BasicEntity und deaktiviere die Eigenschaften "Physicalize", "Pushable by player"
und "Rigidbody".
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