RigidBodyEx:
Ein Teil meiner Objekte (z.b. in / um Häuser) besteht aus RigidbodyEx´s. Wenn ich die Map im Editor teste kann ich diese aufheben und durch die Gegend werfe etc. Wenn ich aber im MP ein Spiel mit dieser Map erstelle sind diese Objekte nicht mehr aufhebar. Auch Tiere etc sind nicht aufhebar. (nur die Physik funzt in etwa wenn ich dagegenlaufe fällt z.b. die Vase um).
Funktionieren RigidBodyEx´s net im MP ich habe nämlich davon nichts gelesen ?


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