@ Regeneratos
Das Video wurde gerendert (aus tausenden von Bildern zu einem Video
zusammengeschweißt). Daher läuft es so flüssig.
@ Regeneratos
Das Video wurde gerendert (aus tausenden von Bildern zu einem Video
zusammengeschweißt). Daher läuft es so flüssig.
RigidBodyEx:
Ein Teil meiner Objekte (z.b. in / um Häuser) besteht aus RigidbodyEx´s. Wenn ich die Map im Editor teste kann ich diese aufheben und durch die Gegend werfe etc. Wenn ich aber im MP ein Spiel mit dieser Map erstelle sind diese Objekte nicht mehr aufhebar. Auch Tiere etc sind nicht aufhebar. (nur die Physik funzt in etwa wenn ich dagegenlaufe fällt z.b. die Vase um).
Funktionieren RigidBodyEx´s net im MP ich habe nämlich davon nichts gelesen ?
@ Regeneratos
RigidBodyEx-Entities gehen nicht:
Quelle: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=14384Zitat von Crymod
Geändert von Pat21 (21.07.2009 um 11:59 Uhr)
Auuuuuuuuuuuuussssraaaaaster -__________________________- omg
Toll was nimmt man da bitte für MP Häuserobjekte. Kann man im MP überhaupt Objekte nehmen um diese aufzuheben
@ Regeneratos
Ja, die Objekte, die BasicEntity nutzen. Die sind auch aufhebar
und müssten im MP funktionieren.