Nein, leider nicht. Aber eine von den Einstellungen im Partikeleditor, der im Databasemanager zu finden ist, muss für diesen schönen Effekt verantwortlich sein.
Leider kriege ich nicht die richtigen Werte raus.
Bis jetzt habe ich es nur geschafft alle Flammenzungen gleichzeitig im Wind zu bewegen, ungerade bekomme ich gar nicht hin.




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