Toll,wieder keine Infos zum Editor
So langsam sollte dann schon etwas kommen !
Toll,wieder keine Infos zum Editor
So langsam sollte dann schon etwas kommen !
Intel Core 2 Quad 8200 @ 3,3 GHz | EVGA GTX 570 | WD 1,5TB | 8GB DDR2 Quimonda; Samsung | ARLT 750W |
Man möchte aber auch gerne Maps für Warhead anfertigen........nicht auf neue Objekte, Performance und und und verzichten.
Tja, hoch lebe WoC-Mod
Super wie verbissen sie an ihrem Multiplayerteil hängen.
Ich kann mich daran erinnern dass sie mal sagten, der Einzelspielerpart, wird immer das Herzstück ihrer Spiele sein.
Ich könnte es ja verstehen wenn Wars wenigstends gut wäre, aber in seiner jetzigen Form ist es nichts weiter als die Standartdreingabe, die von allen Spielen erwartet wird.
Kann man leider nicht, wenn man das neue Partikelsystem benutzen , oder die Performance der Eislevel anheben möchte.
Dann frag ich mich, wie "War in Crysis" gemacht wird, also das alte Game profitiert ja auch von WH... ...
Auch "War in Crysis" kann keine eigenen Partikel mit dem neuen System erstellen, oder zum Beispiel die Warheadmaps analysieren,
um rauszufinden woher die kleinen Performanceschübe kommen.
Sollten sie wirklich nur die Engine auf die verschneiten Gebiete optimiert haben, so kann man trotzdem im alten Editor nicht in Echtzeit die Performance sehen
oder zum Beispiel die Balance anpassen (durch den schnelleren Tod der Gegner).
Die verbesserte menschliche sowie Alien - KI, die man selbst mit Bausteinen im Editor dazu bringen muss cleverer zu agieren, ist ja auch nicht zu vernachlässigen. ....
Die drei oben genannten Sachen waren nur Beispiele, insgesamt kommt es ja auch darauf an, wie komfortabel man die Maps konvertieren kann.
Und wenn Crytek möchte, dass auch Leute mit weniger Zeit oder Wissen Maps basteln, müssen sie dafür sorgen, dass es problemlos möglich ist.
Das ist nun nicht das Ende der Welt.Das ist lediglich der erste Patch und es wird nicht der letzte sein. Das Crysis Wars Dev Team arbeitet momentan hart am weiteren Support von Crysis Wars und das wird sich so schnell auch nicht ändern.
Der erste Patch hatte eher das Ziel unnütze Dinge wie die Release Control zu entfernen und Dinge hinzuzufügen, welche es nicht mehr ins Hauptspiel geschafft haben wie z.b. der Linux Server und die Bin64 Binaries.