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Thema: Crysis Warhead - INFO-Thread

  1. #91
    Professional Avatar von Loco
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    Zitat Zitat von MBTcommander Beitrag anzeigen
    Klar, die NS sind iO!

    Aber die Fahrzeuge und Helis/VTOLs zu unterscheiden ist oft sehr schwer!
    Die Fahrzeuge sollten ja die gleichen Daten haben, nur hat verschiedene Models!
    Wie zum Bleistift BF2.
    ich versteh das auch nicht. Dadurch dass beide Fraktionen dieselben Fahrzeuge und Flugzeuge wirkt das ganze total billig...
    ich wünsch mir auch sehr dass sich da endlich was tut.


  2. #92
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Ich verstehe es immernoch nicht, das Crytek was hier dazu stellung genommen hat

    die wollen doch ihr A&Q dingens verbessern, wo ich in BF2142 und dortn probleme mit mein server hatte, weil der irgendwie nicht ranked war oder so, hat in den nächsten 5 minuten ein Dice Techniker zu mir geschaltet und mir die sache erklärt, wie ich das richtig mache, dass nenn ich mal service in allen punkten

    oder wo doch die ganzen Mesterserver von GameSpy und so down waren, hat sich gleich mal Dice gleich mal an alle Servermieter und -vermieter ein statement dazu abgegeben

    Ich finde einfach, dass Crytek ein Dumme Erfindungen, wo es einfach nur nach dem prinzip geht:

    Hauptsache es lebt. Egal was für nachfolgen es gibt.

    ZUm Thema Add - On

    Kein Meter!

  3. #93
    Erfahrener User Avatar von Jake_Dunn
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    Zitat Zitat von Sir Lolz Beitrag anzeigen
    Du meinst wohl Weitsicht .Finde ich nicht kuck dir mal das letzte Video an !.

    Crysis soll ja auch bald auf der PS 3 und auf der 360 laufen .!
    Naja Sichtweite meint ich Videos sagen recht wenig aus besonders die Tech-Demos, man muß es erstmal selber zocken wie das feeling ist, die Steuerung usw. ein Beispiel ist COD4 da denkt man man steuert ein Holzsoldaten total Steif und Undynamisch.

    Ob CRYSIS auf der der X-Box erscheint glaub ich noch nicht, naja auf Konsolen ist die Auflösung recht gering und wenn man hier und etwas weglässt läuft auch CRYSIS dann z.m. auf der PS3.


  4. #94
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Zitat Zitat von Jake_Dunn Beitrag anzeigen
    die Steuerung usw. ein Beispiel ist COD4 da denkt man man steuert ein Holzsoldaten total Steif und Undynamisch.
    Haste das überhaupt gespielt? Die Steuerung ist super umgesetzt und die Animationen gut gelungen und realistisch.

  5. #95
    Erfahrener User Avatar von Jake_Dunn
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    Zitat Zitat von TheMegaMaster Beitrag anzeigen
    Haste das überhaupt gespielt? Die Steuerung ist super umgesetzt und die Animationen gut gelungen und realistisch.
    Klar hab ich das gespielt 2x (SP)


  6. #96
    Professional Avatar von chicken
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    ich poste das mal hier, wollte jetzt kein neuen Tread aufmachen

    previews ab 19 Juni


    http://www.incrysis.com/index.php?op...sk=view&id=660
    Intel Core i5-2500K
    ASRock P67 Pro3
    8 GB DDR3-1333
    GTX560 2GB
    Win7 x64

  7. #97
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    der schielt

  8. #98
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    Zitat Zitat von Killuminati91 Beitrag anzeigen
    der schielt
    jaa stimmt xD jetzt wo du es sagtst ist es mir auch aufgefallen und irgendwie sieht der auf der teaser seite besser aus

  9. #99
    Crytek Crew Avatar von Cry-Alex
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    Zitat Zitat von Killuminati91 Beitrag anzeigen
    der schielt
    Ne der guckt nur ganz böse - sag ihm das mal ins Gesicht wenn er vor dir steht :P

    Nur zur Aufklärung (weil das auf den vorigen seiten stand), Crysis: Warhead ist kein Add-On welches das Hauptspiel benötigt, sondern ein Standalone Spiel mit SP und MP Inhalt

    -alex

  10. #100
    Petrograd Developer Avatar von TheMegaMaster
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    Aber es ist NICHT Crysis 2 oder, Alex?

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