ich behaupte mal etwas provokativ: die meisten Spieler wissen nicht so richtig, was ihnen nachhaltig Spass machen würde. Ist so eine Vermutung und ein Gesamteindruck. Das Geschrei nach immer neuen Features, überhaupt nach Neuem, zwingt die Entwickler zu immer abwegigeren Stories und logischerweise nur noch zu SciFi und zu Übertreibungen. Am besten wäre ein Entwicklerteam, was einfach das macht, was IHM am besten gefällt. Sowas bedeutet natürlich ein hohes wirtschaftliches Risiko.

Für mich bedeutet ein gutes Spiel, daß es nicht krampfhaft Neues beinhaltet, sondern eher Bewährtes kombiniert und grafisch/physikalisch auf einen neuen Level hebt. Z.B. Ravenshield meets Battlefield. Sowas in der Art. Oder ne grafische Neuauflage der Battlefield Vietnam Reihe. Ich hoffe die entsprechenden Mods versacken nicht.