Wurde das hier schon gepostet ?
Ist ein Interview mit den Audio Team

http://www.eurogamer.de/article.php?article_id=74108

Wir arbeiten wirklich sehr hart, um den besten und ergreifendsten Sound zu erschaffen. Schließlich macht er während des Spielens die Hälfte des Erlebnisses aus

Dem kann ich nur zustimmen, ein guter Soundtrack (wie zum Bsp in HL²) macht enorm viel von der Atmosphäre aus

lol das find ich geil
Eurogamer: In Crysis kann man Gegner einfrieren. Und sie können danach sogar in kleinste Teile zerspringen. Habt Ihr dazu eine Handvoll Eiswürfel auf den Boden geworfen?

Christian: Um ehrlich zu sein: Ja! Berge an Eis wurden verwendet, um diesen Effekt umzusetzen. Wir haben auch jede Menge Aufnahmen mit verschiedenen Materialien gemacht – von kalter Aluminium-Folie, Styropor, Zucker und so weiter.