Der Inhalt der Patches klingt eigentlich sehr fein, nur bei einer Sache bin ich stutzig geworden: * Increased damage of most player-fired weapons and decreased damage of most AI-fired weapons.

Das erste mag ja in Ordnung sein, die Gegner halten einfach zu viel aus, aber das zweite ist absoluter Unfug. Selbst auf Delta ist mir das Spiel einfach zu leicht, warum wird der Schaden der Gegner jetzt noch herabgesetzt? Ich hätte ihn erhöht, damit es realitischer wirkt.