Ich denke einfach mal, dass CryTek einen PS3 Entwickler aufgrund Vorbereitungen für die Zukunft gesucht hat.
Denn die CryEngine2 ist eine Multi-Plattform-Engine und die müssen ja auch sicherstellen, dass ihre Engine auch gut mit der PS3 zusammenarbeitet.
So wie es aussieht unterstützt Crysis nicht nur Quad Core Prozessoren sondern auch noch mehr Kerne.
Zudem steht auch in der neuen PC-Games-Hardware, das Crysis unter Direct 3D10 dynamischen Regen besitzen soll. Soll heißen, dass sich der Regen im Wind bewegt, so wie der Rauch in den Videos.
Zudem steht in der neuen Ausgabe, (ab Mittwoch im Handel) wodurch man unter Direct3D10 mit viel höherer Spieleperformance rechnen kann.
So wie es aussieht werden sogut wie alle Spiele auf mehr als 2 CPU-Kerne ausgerichtet sein. Damit hat man mit Quad-Core Prozessoren, die es ab Ende 2006/Anfang 2007 zu kaufen gibt nochmals mehr Leistung.
Dadurch kann man bald 2*2 Prozessorkerne, also 4 Stück gleichzeitig betreiben und 2007 mit Quad Core sogar >8< (!!!!) CPU Kerne.
Übrigens hat AMD eine neue Technik entwickelt wodurch man ab nächstem Jahr in seinem Spiele PC auch 2 Prozessoren einbauen kann. Diese können dann über eine neue, extrem schnelle HTH-Anbindung sogar Co-Prozessoren aufnehmen, zB. einen Physik Prozessor von Agaia wodurch die Leistung drastisch in die Höhe schnellt.
Diese zusätzlichen extrem schnellen Anbindungen basieren auf den Hypertransport, welche bisher nur zwichen CPU und Chipsatz verwendet wurden.