Die Blockbuster-Macher aus Frankfurt
http://www.hr-online.de/website/rubr...695599&seite=1
http://www.youtube.com/watch?v=hh2EFKW8FMc
Die Blockbuster-Macher aus Frankfurt
http://www.hr-online.de/website/rubr...695599&seite=1
http://www.youtube.com/watch?v=hh2EFKW8FMc
Intel Core i5-2500K
ASRock P67 Pro3
8 GB DDR3-1333
GTX560 2GB
Win7 x64
interview mit Cevat Yerli
http://www.youtube.com/watch?v=viJb20HlCas
CRYSIS-HQ FORUMREGELN/FORUMRULES
Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI
MP-Screenshots (komprimierte JPG´s min 90%, da sonst Dateigrösse überschritten wird):
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MP-Screenshots als untouched HQ PNG´s:
http://www.multiupload.nl/6QGG60CHHJ
Finale Cover in Deutsch/Englisch:
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Factsheet:
http://www.multiupload.nl/PB5FQFSTPJ
Crysis 3 Dambuster Level B-Roll
http://www.youtube.com/watch?v=r5E3R9WqgZM
http://www.youtube.com/watch?v=XGSpP73OFmQ
von Sirius aufgenommen, hier wird der Huntermodus presentiert
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Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI
Ein Eimer voller Infos zum Multiplayer:
http://uk.ign.com/articles/2012/08/1...ou-feel-hunted
Wichtige Dinge:
- Energie für jeden Modus getrennt geregelt, heißt, dass Armor und Stealth zB. aus zwei verschiedenen Energy Pools ihre Ressourcen beziehen
- Im Hunter Modus ist jeder CELL Soldat mit einem Proximity Alarm ausgestattet, um nicht komplett schutzlos zu sein
- Türen können wieder als Schilde verwendet werden, zB. als CELL Soldat im Hunter Mode
- Man wird im Crash Site Modus Pinger steuern können (siehe Screenshot), wie oder wann ist noch unklar
dazu noch kleine Ergänzung, weil es noch nicht da stand (Hunter mode)
- Hunter sind tatsächlich permanent unsichtbar
- jeder CELL hat eine EMP Granate mit denen die Hunter im Umkreis aufgedeckt werden.
- jeder CELL hat ausserdem einen Proximity-alarm, der stärker piept je näher man einem Hunter ist
- je lauter der Proximity alarm umso mehr Umgebungsgeräusche hört man auch: Rascheln, Tropfen und den Herzschlag.
- Die benutzten Schilder können auch geworfen werden (von normalen CELL)
- je länger man überlebt umso mehr XP gibt es
- momentan dauert eine Runde 2 Minuten, 5 Runden machen ein Match
Abseits vom Huntermodus:
- das Spiel soll die selben Mindestanforderungen wie Crysis 2 haben, also auch auf älteren Rechnern gut laufen.
- nach oben hin werden die Möglichkeiten allerdings noch mehr geöffnet, wer möchte wird auch in Crysis 3 wieder seinen Rechner ans Äußerste treiben dürfen.
- auf der Gamescom wurde auch auf normalen Xbox 360 gespielt. Framerate und Optik liessen nichts zu wünschen übrig (das ist natürlich subjektiv, aber ich schreibe hier was die Magazine so an Info liefern)
http://www.youtube.com/watch?v=BtiBK-ly8e8
Video inkl Outtake.![]()
greetings Kolga
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Hier: Sirius mit Kolga:
http://www.youtube.com/watch?v=FFDoS...eature=g-all-u
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