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Thema: Crysis 3 - INFO Thread

  1. #141
    Professional Avatar von chicken
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  2. #142
    Semi Pro Avatar von Denis90
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    interview mit Cevat Yerli
    http://www.youtube.com/watch?v=viJb20HlCas
    CRYSIS-HQ FORUMREGELN/FORUMRULES

    Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI





  3. #143
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    Geändert von pissdrunx1987 (14.08.2012 um 23:20 Uhr)

  4. #144
    Erfahrener User Avatar von pissdrunx1987
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    Standard Screenshots, Cover, Factsheet

    MP-Screenshots (komprimierte JPG´s min 90%, da sonst Dateigrösse überschritten wird):


    MP-Screenshots als untouched HQ PNG´s:
    http://www.multiupload.nl/6QGG60CHHJ

    Finale Cover in Deutsch/Englisch:


    Factsheet:
    http://www.multiupload.nl/PB5FQFSTPJ

    Crysis 3 Dambuster Level B-Roll
    http://www.youtube.com/watch?v=r5E3R9WqgZM
    Geändert von pissdrunx1987 (14.08.2012 um 17:33 Uhr)

  5. #145
    Semi Pro Avatar von Denis90
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    http://www.youtube.com/watch?v=XGSpP73OFmQ

    von Sirius aufgenommen, hier wird der Huntermodus presentiert
    CRYSIS-HQ FORUMREGELN/FORUMRULES

    Intel Core i7 3770k @3,5GHZ | Bequiet Dark Power Pro P10 1200 Watt |Gigabyte GA-Z77X-UD5H-WB| 512 GB SSD Festplatte @ Samsung 830 Series | 16GB Arbeitsspeicher @Corsair Vengeance | 2X Gigabyte GTX 680 OC +SLI





  6. #146
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    Ein Eimer voller Infos zum Multiplayer:

    http://uk.ign.com/articles/2012/08/1...ou-feel-hunted


    Wichtige Dinge:

    - Energie für jeden Modus getrennt geregelt, heißt, dass Armor und Stealth zB. aus zwei verschiedenen Energy Pools ihre Ressourcen beziehen

    - Im Hunter Modus ist jeder CELL Soldat mit einem Proximity Alarm ausgestattet, um nicht komplett schutzlos zu sein

    - Türen können wieder als Schilde verwendet werden, zB. als CELL Soldat im Hunter Mode

    - Man wird im Crash Site Modus Pinger steuern können (siehe Screenshot), wie oder wann ist noch unklar

  7. #147
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    dazu noch kleine Ergänzung, weil es noch nicht da stand (Hunter mode)

    - Hunter sind tatsächlich permanent unsichtbar

    - jeder CELL hat eine EMP Granate mit denen die Hunter im Umkreis aufgedeckt werden.

    - jeder CELL hat ausserdem einen Proximity-alarm, der stärker piept je näher man einem Hunter ist

    - je lauter der Proximity alarm umso mehr Umgebungsgeräusche hört man auch: Rascheln, Tropfen und den Herzschlag.

    - Die benutzten Schilder können auch geworfen werden (von normalen CELL)

    - je länger man überlebt umso mehr XP gibt es

    - momentan dauert eine Runde 2 Minuten, 5 Runden machen ein Match


    Abseits vom Huntermodus:

    - das Spiel soll die selben Mindestanforderungen wie Crysis 2 haben, also auch auf älteren Rechnern gut laufen.

    - nach oben hin werden die Möglichkeiten allerdings noch mehr geöffnet, wer möchte wird auch in Crysis 3 wieder seinen Rechner ans Äußerste treiben dürfen.

    - auf der Gamescom wurde auch auf normalen Xbox 360 gespielt. Framerate und Optik liessen nichts zu wünschen übrig (das ist natürlich subjektiv, aber ich schreibe hier was die Magazine so an Info liefern)
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    Alles über die neuen Techniken der CryEngine 3 gibts hier
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  8. #148
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  9. #149
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  10. #150
    Co-Administrator Avatar von Kolga
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    Zitat Zitat von (th) Beitrag anzeigen
    Hoffe euch gefällt es.
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