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Thema: Crysis Wars 1.5 Source Code erschienen!

  1. #1
    Professional Avatar von Aerox
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    Standard Crysis Wars 1.5 Source Code erschienen!



    Introduction
    The source code for Crysis Wars version 1.5 has now been released. All download links can be found at the bottom of this page as well as the Mod SDK FAQ, as always you should take the time to read through this as it will answer the majority of your questions.

    Remember to check out CryMod for providing feedback or requesting support with any aspect of the Mod SDK.


    Crysis Wars Mod SDK F.A.Q.


    Why is the SDK only for Crysis Wars?
    We did this in order to keep the modding community focused on one title, as well as to allow for both singleplayer and multiplayer mods for this engine version. Adding singleplayer support to Wars is far more convenient than adding multiplayer support for Warhead. This also means that the community won't constantly be developing levels and mods for two titles, which is bound to cause confusion in many aspects of development.

    Will maps or mods compiled in Crysis Wars be compatible with Crysis (and vice versa)?
    By default yes, however there are a few aspects of the project that you must change before it will be playable on both titles. Any code in your mod must be recompiled for both titles using their respective SDK's and released separately. Also, if you using any models in your mod that are specific to Crysis or Crysis Wars, make sure they are included so that the users of the other game will be able to use them. Our suggestion would be to develop on the platform you plan to release on to keep it as simple as possible. This support is strictly for current projects/maps that would like to release on both Crysis Wars and Crysis.

    Will the Crysis Wars SDK and Editor function with Crysis?
    Theoretically yes. However we thoroughly recommend you use the game's respective editors for the levels as unforeseen consequences may occur through the use of the wrong editor that could cause many different issues with your mod or map. We will not be able to support projects that are using the updated version of the editor with Crysis.

    Will the Crysis Wars SDK and Editor function with Crysis Warhead?
    No these are not compatible, as the Crysis Warhead code base is different to that of Wars and consequently neither the editor nor SDK will function with this version.

    Is it possible to have the editor and SDK installed for Crysis and the new SDK and editor for Crysis Wars at the same time?
    Yes it is; both SDKs and Editors were built for different games and run off separate installations, so both SDKs and Editors will run as expected separately from one another.

    Due to the re-enabled AI in Wars, is AI and co-op in multiplayer now possible?
    AI in Wars doesn't mean that we've added AI to the multiplayer game; we have simply enabled it in the engine so that when Wars is played in singleplayer the AI will function as normal. This means that although AI will be available to use in Wars, multiplayer support for it is not included.

    Is there an auto-downloader for mods included in Patch 4 for Crysis Wars?
    No there isn't, however custom levels can still be downloaded with the auto-downloader.

    Will we be able to download the Warhead .cry files?
    Unfortunately we cannot provide these there is, however, we have a good reason for this. If users without Crysis Warhead were to obtain the .cry files, they'd be able to play the Warhead levels inside Crysis and Sandbox2 (of course with limited assets). This is to some extent piracy, so unfortunately we will not be providing editable versions of the levels for Warhead.

    Will Crysis Wars have the singleplayer menu options?
    The singleplayer menu has not been added to Crysis Wars as we want to avoid the confusion of it being branded a singleplayer title. As in Crysis, to play singleplayer maps on their own you must use the relevant map console command to load them in-game.


    Download Source Code v1.1 Now (22 megs)



    Download Latest Mod SDK Pack Now (35 megs)



    Download Source Code v1.1 (StrategyInformer)



    Download Source Code v1.1 (Crysis-Online)


    Related Links
    Support and Feedback: CryMod

    - MyCrysis Team


    Link zum Post: http://www.crymod.com/thread.php?threadid=48387

  2. #2
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    Für was ist der gut ?

  3. #3
    Prophet Avatar von Link93
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Für was ist der gut ?
    Damit kann man den Code von Grund auf ändern.
    Nicht nur was Crysis angeht sondern auch die Engine
    Speziell auf Version 1.5 angepasst.
    ¿tsnos saw ,rutangiS

  4. #4
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    Und welche Möglichkeiten hat man dabei ?

    Man könnte doch die alten Effekte und Features wieder einfügen....?!
    Geändert von Baggibox (11.05.2009 um 23:55 Uhr)

  5. #5
    VIP Avatar von foofi
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    Zitat Zitat von Baggibox Beitrag anzeigen
    Und welche Möglichkeiten hat man dabei ?

    Man könnte doch die alten Effekte und Features wieder einfügen....?!
    damit kannst du alles machen... angefangen von kleinen Eingriffen in den Code, kleine Modifikationen an Crysis Wars bis hin zu Total Conversions usw. also auch ein komplett neues Spiel mit veränderter Engine.
    Geändert von foofi (12.05.2009 um 08:24 Uhr)

  6. #6
    Professional Avatar von XcorpioN
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    Bevor ich mir das jetzt runterlade und so weiter...
    Die liefern jetzt nur einen Code, den man mit irgendeinem Programm umschreiben kann und von den "man" (also der normale Durchschnittsmapper) keine Ahnung hat?

    Oder kann man das mit irgend einem Standartprogramm bearbeiten, wird mitgeliefert etc.
    Was viel wichtiger ist, wo und wie lernt man wie man soetwas nutzt?
    Also da werden bestimmt wieder nur ein paar Parameter stehen, dahinter irgendwelche Zahlen als Werte die man nicht einzuordnen weiß
    Oder täusch ich mich da?

  7. #7
    Professional Avatar von siLenz
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    wenn du c++ beherscht, kannste viel mit dem code anfangen...


  8. #8
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    cheats ahoi...

    jetzt wo der sourcecode draußen ist, wirds nur noch mehr cheats/cheater geben... Das ist leider immer die Kehrseite der Medaille
    #Genius - Questions?

  9. #9
    Shock Illusion Studios Avatar von Nanobot8800
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    Zitat Zitat von GodssoN Beitrag anzeigen
    cheats ahoi...

    jetzt wo der sourcecode draußen ist, wirds nur noch mehr cheats/cheater geben... Das ist leider immer die Kehrseite der Medaille
    Das bezweifle ich. Wars ist nun wieder Open Source (wenn mans so nennen kann), aber trotzdem müssen die Hacker mit dem Cheatschutz kämpfen.
    Der Firefox ist nun auch nicht unsicherer als der Internet Explorer, aber jeder kann den Code des Firefox einsehen.

    Solange der Cheatschutz einigermaßen vernünftig arbeitet, und serverseitig auch kleinere Patches kommen, wird es nicht mehr Hacker geben als sonst auch.

    Ganz verhindern kann man das nie, aber dass Cheater es deswegen einfacher haben ist nicht wahr. Die können nicht einfach so legal wie die Modder dlls erstellen, die müssen ihre Änderungen verstecken und da bringt ein offener Code nichts.

  10. #10
    Professional Avatar von Predator
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    wäre es mit diesem Code möglich die Engine nun so anzupassen das Flowgraphs auch im Multiplayer funktionieren würden?
    .................................................. .........
    mir fällt nix ein^^

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