ach und das bissl hat jez mehrere monate gedauert?!
Also die abbteilung für die patches is ja edcht bseschissen und nen Sdk/editor gibts immernoch nicht
ach und das bissl hat jez mehrere monate gedauert?!
Also die abbteilung für die patches is ja edcht bseschissen und nen Sdk/editor gibts immernoch nicht
Und schon der erste der wo jammert...
1. du weist gar nicht was für eine Arbeit drinnen steckt....weis nur Crytek bzw. die wo daran gearbeitet haben
und 2. wird es seine Gründe haben
chill down und freu dich, dass was von Crytek kommt und das mit einer Ankündigung und nicht wie bei Rockstar...einfach releasen und gut ist....
@ Shaddy
Quelle: http://crysis.4thdimension.info/foru...Warhead+EditorZitat von TheMegaMaster
Und wenn du über den Editor etwas schreiben möchtest,
dann mache das bitte hier:
http://crysis.4thdimension.info/foru...Warhead+Editor
So, wieder![]()
Die sollen nochmal was an der Performance arbeiten.
Les da so nichts dolles bzw. für mich interessantes ausser das mit den Texturen raus.
"I stopped fighting my inner Demons... we're on the same side now."
find ich genial... wirklich *lol** Windows Vista: Unrequested launches in windowed mode should occur less often now.
"kommt hald nicht mehr so oft vor"...
sorry, aber was soll das für ne lösung sein *haha*
find ich hingegen wirklich gut..* Windows Vista: Unrequested launches in windowed mode should occur less often now.
die HD4870 hat kein problem mit dem Windowmode.. die HD4870x2 merkwürdiger weise sehr wohl.. sobald crysis im Windowmode is hat die 4870x2 extreme performanceprobleme. Möglicher weise hab das aber auch nur ich.
hoechstwahrschienlich nen treiber problem, da die x2 ja ne multi-gpu ist. wird wohl probleme haben 2 modi idle und und 3d-beschleunigung unter einen hut zu bringen, ist aber nur ne vermutung.
Woaa das so bitter. War gerade im 2. Level... Zu beginn zeigt mir Warhead nen Speicherverbrauch von 2,805 GB an!! Das so Irre - ich liebe x64 bit...
Alle schön vorab in den Ram geladen und dann läuft das ooohne Ende...
Hatte zu beginn des 2. Levels eine insgesamte Speicherbelastung von 4,568 GB (Mit Betriebssystemen und Progs)!!! Und das im 2. Level
Morgen gibts Screenshot (bzw nachm schlafen...)!
EDIT: @ Cry4me: Hab mit Ambient Occlusion und Rygels Texturupdate auf 1920x1200 und Enthuasiast durchschnittlich 47 fps ca... Warhead hatte ich auch schon immer mehr fps als in Crysis...
Mfg LKrieger
Also ich kann auch sagen, dass bei mir viel mehr RAM geladen wird als wie sonst...64bit FTW...einfach der Hammmmmmmer^^
kA wieso man sich eigentlich darüber freut, aber wurscht^^
Also ich merk bei mir, dass bei 64bit die Levels allgemein schneller geladen werden und das irgendwie alles so schneller dargestellt wird...
Zudem werden die Texturen schneller geladen und somit ein "einwandfreies" Spielerlebnis zu bekommen...
Also ich als 64bit User bin vollkommen zufrieden mit dem Patch![]()
ja da jammer ich, weil das 4 features sind, wobei 2 garnicht erst da sein dürften (schlampig programmiert) und 64 bit support sollte auch von anfang an dabei sein, meineer meinung nach!
Also so riesen unterschiede seh ich zw crysis ned ausser neue partikel und neue maps von daher versteh ich ned wie man da noch lauter bugs reinbekommt, imemr wieder ne kunst bei Ea spielen
auch wenn crysis gut ist, das ist meiner meinung nach, einfach nur träge arbeit, sowas sollte von anfang an sein, also bugs, sollten nicht sein, sorum
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