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Thema: Feedback zu den GDF Videos

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Erfahrener User Avatar von DN@
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    Ich habe mir jetzt die zwei neuen Videos von unserer Seite geladen und angeschaut und ich war nicht wirklich beeingruckt. Da waren ne menge Bugs. Der Sound kam irgentwie ziemlich spät, die Soldaten reagieren irgentwie ziemlich dumm, der typ mit der nano suit steht vor ihnen und der gegner (koreaner) steht nur blöd da und schießt noch net mal also ich fand das dumm war aber bis jetzt im fast jedem video so....wenn man genau hinschaut verschwinden manche textuern und kommen dann wieder, das Spiel bleibt immer noch ziemlich hängen und das war schon vor paar monaten so... also irgentwie ändern sicht nichts...

    PS. Wenn ich das Video hier mit nem 3 Monat älteren vergleiche sehe ich nicht wirklich ein unterschied, da hat sich nicht wirklich was verbessert...ich hoffe da wird sich noch ne menge ändern....

  2. #2
    Erfahrener User Avatar von Hisoka
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    jo kann da dna nur zustimmen, die gegner agieren noch alle zimlich dumm und stehen bloed inner gegend rum, wenn man die am hals packt gibs immer noch die selben bugs und in einer szene schwebte sogar einer rum :P

    das was an neuerungen dazu kam find ich cool, zb das erfassen der gegner mit dem fernglas, das darstellen der granate, blutdarstellung am visier, sniper view wurde veraendert und wirkt realistischer und wann man sich nach links und rechts bewegt lehnt die waffe wich jeweilts auch mit.

    edit: der brueller war bernd diemer mit seiner "as short as possible powerpointpresentation"
    Geändert von Hisoka (09.06.2007 um 00:37 Uhr)

  3. #3
    R.I.P. Avatar von Black_Death
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    Ich finde das videoecht klasse. aber eine sachen . Bei dem interview mit foofi und warpspeed sagte doch der bren Dimer (glaube der wars) doch das man die gegner nich würgt. aber im Video krächtsen die aber ganz schön rum. Net das mir das was ausmachen würde aber net das das dann in der de version rausgenommen wird.

    Svarte_Dauden ᛋᚡᚨᚱᛏᛖ_ᛞᚨᚢᛞᛖᚾ
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  4. #4
    Professional Avatar von noxon
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    Zitat Zitat von Black_Death Beitrag anzeigen
    Bei dem interview mit foofi und warpspeed sagte doch der bren Dimer (glaube der wars) doch das man die gegner nich würgt. aber im Video krächtsen die aber ganz schön rum.
    Er hat gesagt, dass man sie nicht erwürgen, also töten, kann. Man kann sie schon am Hals packen und durch die Gegend werfen. Das die dabei Geräusche machen gehört dann natürlich dazu.

    Was mir allerdings an der Sache nicht so gut gefällt ist, die geringe Vielfalt der "Krächtsgeräusche". Das hört sich immer so an, als ob ein Sound in einem Loop feststeckt. Das klingt nicht gerade realistisch, wenn er drei mal hintereinander auf die gleiche Art und weise Krächts.

    Ansonsten war das Video aber nicht schlecht. So langsam gewöhne ich mich auch an das HUD, dass die angreifenden Gegner und Granaten markiert.

    Das erkennen der Gegner mit dem Binocular durch Wände hindurch finde ich OK. Das ist heute sicherlich schon machbar, da wird das in der Zukunft erst recht gehen.
    Allerdings ist die Art der Markierung nicht gerade hübsch. Ich glaube ich hätte es besser gefunden, wenn die Siluette des Gegners umrandet würde, so wie es bei GRAW gemacht wird. Screenshot

    Lest euch bitte unsere FAQs für grundsätzliche Fragen zu Crysis durch und beachtet bitte unsere Forenregeln.

  5. #5
    Erfahrener User Avatar von DN@
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    jep, das vom GRAW finde ich viel besser. Naja am besten währe es wenn es gar keine umrandung gäbe fidne ich. Wenn der gegner eine Granate schmeißt dann zeigt er es an und das ist dumm, dann weiss man immer wo die granate ist....bzw. wo sie hinfliegt

  6. #6
    Semi Pro Avatar von Nighthawk33
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    Juhuuu, ich bin ein lebender Baum, des fand ich so geil.

    Ansonsten isses nedd schwlxht, auch wenn ihr wie schon sagt, dass das am hals packen mit geräuschen realistisch, aber irgendwie komisch anzuhören ist^^

    und der gelbe kasten um gegner hätte man wirklich eleganter lösen können...

    wär das viel arbeit zum umändern, ich denke eigendlich nicht so, oder???

  7. #7
    VIP Avatar von foofi
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    Also das finde ich bei GRAW ziemlich blöd gemacht, fehlt nur noch, dass die Waffen von alleine schießen und nachladen...!

    Absolut geniale Vids

  8. #8
    Cry Productions Avatar von Emcay
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    hmm is euch auch schonma das textur flimmern auf dem waffenrücken aufgefallen von dem standart gewehr ? da ham die 2 texturen aufeinander geklatscht und die engine kann sich nicht für eine entscheiden...aber das sind ja noch kinderkrankheiten...wie das rücklicht...hab geddacht das ist ein orientierungspunkt, oder das missionsziel
    manchmal kommen zu explosionen auch garkeine geräusche, oder einmal explodiert auch ein tank ohne explosion
    aber was auch super geil aussieht ist das "rein-und-raus-zoomen" vom scope und wie sich das dann auch alles mitbewegt
    bis auf den neuen levelabschnitt ist dann auch wieder dioch nicht so viel neues vorhande....für mich auf jedenfall ^^
    CPU: AMD Opteron 175 (@2x2,6Ghz)
    GPU: LT PX8800GTS
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    HDD: Sys/Data/Media: 160/500/250 GB
    Neueste Erkenntnis nach 4 Tagen BF2-LAN: Schnitzel sind Einzeller.

  9. #9
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    Zitat Zitat von noxon Beitrag anzeigen
    Er hat gesagt, dass man sie nicht erwürgen, also töten, kann. Man kann sie schon am Hals packen und durch die Gegend werfen. Das die dabei Geräusche machen gehört dann natürlich dazu.

    [...]
    ...noch mal wegen dem würg-thema:
    im 2. video bei 8,07min sieht's für mich sehr nach einem genickbruch aus.
    da wird sich die bpjm sicherlich freuen
    Geändert von cap (10.06.2007 um 01:05 Uhr)

  10. #10
    Erfahrener User Avatar von Martin80
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    Ausrufezeichen

    Ich bin auch eher enttäuscht.

    Vor allem wegen der "zahlreichen" Bugs.
    Vor allem die "freezes" zu Beginn der Demo werden auch Diemer und Yerli bitter aufgestossen sein.

    Manchmal fehlte auch der Sound (bei Explosionen zum Beispiel) oder irre ich mich?

    Manchmal habe ich das Gefühl, dass es einem Spiel nicht gut tut, wenn im GodMode dort durchgerannt wird und weder Gegner KI noch Spielgefühl "authentisch" rüberkommen.
    Gegner Ki'? Gabs das?

    Ich habe schwebende Koreaner gesehen und diese eine "Hütte", die in die Luft gejagt wird, bestand wohl auch aus Styropor, so wie die Dachteile in der Luft rumrotierten. Bitte den "weight" - Wert drastisch erhöhen

    Langsam wirds wirklich ernst und Crytek muss das in den Griff kriegen.

    Optik natürlich beeindruckend, aber ich fand die Demonstration jetzt nicht so vorteilhaft.

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