jap der trick ist schon aus der alten quake3 engine so...(btw irgendwie kommt mir die Cryengine2 immer mehr wie eine extreem aufgebohrte version davon vor da viele sachen gleich sind wie server commandos usw) das mit dem lag ist aber echt schon uhralt...es gibt bestimmte server da machen das die admins, kenne da nen Mesa server da Fliegt der admin den ganzen tag nur mit nem vtol rum und kann nicht gekillt werden,, obwohl fliegen ist falsch...er springt durch die luft....
edit: bei der alten q3engine konnt man seinen ping einfach durch eingabe das kommandos cl_timenudge -*** erhöhen...der server hat dann statt zb 60 ne ping von 150 angezeigt-->die gegener haben einen dann später gesehen....folglich hat man ne 10.serkunde eher die chance zu schiessen...
das mit den lags könnte auch der grund sein warum ich im ts bei uns in letzter zeit immer höre das man getroffen wird obwohl man schon bzw noch nicht um die ecke ist...weil der der das lag hat einen einfach etwas eher sieht...
schwer zu erklären...
Geändert von Pleezefragme (08.05.2008 um 08:08 Uhr)