Zitat von
Pleezefragme
also, ich persönlichg finde es schon wichtig das da was seitens der hersteller oder publischer gemacht wird!!!
ich mein ich geb keine 50 oder 60 euro für ein spiel aus das einen multiplayer part hat den ich aber nicht nutzen kann da er von "besseren spielern" kaputt gemacht wird!
ich finde das mit der IP speichern und dann auf dem eigenen server bannen ist keine schlechte idee. allerdings wird das nicht viel bringen denn dies wird wenn überhaupt nur was auf kleinen privat publick servern was bringen, denn ich glaube nicht das gut besuchte publick server von großen clans,firmen oder seiten oder sogar von EA sich das antun dauernd neue IP rangebanns zu schreiben!
wie gesagt wenn ich ein spiel mit multiplayer part verkaufe dann dann will doch das die community lange daran spass hat und tue somit auch was gegen cheater....