@MAGIC
Das sind die Vorteile von Call of Duty Games.![]()
Wenn es ein reiner aimbot ist, der nur zielt, aber nichts an Streuung und recoil ändert, dann wird es sehr schwer! Ich bin davon überzeugt, dass man so jemanden nicht durch zuschauen erwischen kann, wenn dieser sich nicht extrem dämlich anstellt.
Du musst das Spiel halt gut kennen und wissen, wie viel Streuung die Waffen z.B. auf gewisse Distanzen ungefährt haben.
Nen Wallhacker zu erkennen ist recht einfach. Einfach geduldig zuschauen, da sieht man dann schon oft wie jemand einen sechsten Sinn zu haben scheint wo hinter der Wand jetzt genau der Gegner steht!
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naja, unser geschätztes "Crysis" ist ja grober Unfug, was all dies angeht. Nichtmal first person spectator... das ist für mich absolut unverständlich, wie kann man nur einen Multiplayer-Shooter ohne dieses alte und "standardmäßige" feature herausbringen, welches gerade (!) bei solchen Sachen wie der Cheater-Entlarvung von Nutzen ist?!
Ob es diesen bei Crysis 2 geben wird ist ja auch noch nicht klar, es sei denn ich hätte das verpasst. Einer meiner Hauptkritikpunkte an Crysis/Wars MP!
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hä?
Ein First-Person Spectator in einem First-Person-Shooter sähe nicht "gut aus"? Es sähe doch genau so aus, als ob man gerade selber spielte, vollkommen identisch. Wie "gut" das aussieht ist doch also nur von der Spiele-Grafik abhängig!
Die Funktionalität eines First-Person Spectator-Modus ist ja wohl unbestritten. Der in Crysis beinhaltete Modus ist doch Blödsinn.
@ich1989
nein, man sieht auch aus der Ich-Perspektive nicht 100% ob jemand einen aimbot hat. Erstens gibt es Leute die sind fast immer drauf, das war ich auch mal vor 10 Jahren, zweitens gibt es aimbots, die werden erst beim Schießen aktiv!
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Ne KD von 3 ist auch übel^^