Eine weitere Version ist erschienen (0.9). Darin wurde folgendes verändert:
- Dynamische Objekte (Lichter, Effekte, Animationen, Movements, ...) werden aus dem Arbeitsspeicher gelöscht wenn man sie nicht sieht.
- Laden der Objekte optimiert
- Verbesserte Physic
- Fehler, die zu einem Disconnect führen, wurden behoben
- Flüssigere Bewegungen von Fan- und Move - Objekten
- Teleporter können jetzt fehlerfrei platziert werden
- Objekte können jetzt beliebig präzise bewegt werden

Hier mal ein kleines Beispiel für eine Tür mit Schalter:
1. Objekt markieren, das die Tür sein soll
2. "- door me" in der Konsole eingeben. Der Parameter "me" gibt an, dass nur der Spieler, dem das Objekt gehört die Tür öffnen/schließen kann. Bei "all" wäre die Tür dann für jeden benutzbar.
3. "- target myDoor" in der Konsole eingeben. Der Parameter "myDoor" legt den Namen fest, über den man das Objekt später mit dem Schalter identifizieren kann. Der Targetname kann also beliebig genannt werden.
4. Ein Objekt markieren, das der Schalter sein soll.
5. "- switch me,myDoor" in der Konsole eingeben. Der Parameter "myDoor" ist also der selbe Targetname wie der von dem Tür - Objekt. Somit weiß der Schalter, welche Objekte er beim Betätigen ansprechen soll.

Eine komplette Liste aller Commands findet man im Spiel, wenn man in der Konsole "- help" eingibt.

Die neueste Version gibt es wieder unter folgender URL:
http://xyross.de/CrysisFanElite/inde...3&category=mod

Hier noch ein paar Bilder von der aktuellen Map "BuildCity":