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Thema: SSM AEGIS 1.2.3 Fragen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Co-Administrator Avatar von ZaCXeeD
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    da sagt aber einer das würde im mp nicht funktionieren mit dem verändern der nanosuit konfig.
    Solang du das in der server.cfg reinschreibst geht das...

    sofern du das beim mitten drinn machst oder so musst du dich via RCON, RCON Tool wie Rconnect anmelden oder mit den Dedicated Server Fenster...

    du hast schon die .lua´s soweit konfiguriert das die wissen wo dein Wars ist usw....

  2. #2
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    na das muss ich jetzt noch machen, aber was muss ich hier mit was ersetzen? den korrekten pfad muss ich erstellen, aber was kommt anstelle der 999999?

    x_set_flag_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/flags
    x_set_log_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/ssm_logs
    x_set_config_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/config_alpha
    x_set_root_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs
    Geändert von Installation (22.05.2009 um 10:47 Uhr)

  3. #3
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    na das muss ich jetzt noch machen, aber was muss ich hier mit was ersetzen? den korrekten pfad muss ich erstellen, aber was kommt anstelle der 999999?

    x_set_flag_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/flags
    x_set_log_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/ssm_logs
    x_set_config_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs/config_alpha
    x_set_root_dir c:/games/XXX_XXX_XXX_XXX/999999/warhead/Configs
    Genau....du musst dortn eintragen wo die Ordner alle sind...also wie du schon bereits geschrieben hast den korrekten Pfad...

  4. #4
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    Frage

    aber kannst du mir helfen, ich weiß nicht wo die sachen sind

  5. #5
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    aber kannst du mir helfen, ich weiß nicht wo die sachen sind
    Ok...

    Ich mach jetzt mal ein Beispiel, wenn du den Standardinstallationspfad verwendet hast:

    x_set_flag_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/flags
    x_set_log_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/ssm_logs
    x_set_config_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/config_alpha
    x_set_root_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars

    so ungefähr sollte des dann aussehen....

  6. #6
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    wenn bei mir die server.cfg unter mygames crysis wars config ist, ist dann ein pfad anders?

  7. #7
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    Zitat Zitat von Installation Beitrag anzeigen
    wenn bei mir die server.cfg unter mygames crysis wars config ist, ist dann ein pfad anders?
    die Server.cfg muss im Installationsordner in Wars sein....genauso wie die Levelrotation.xml...

  8. #8
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    Zitat Zitat von Crysis2142 Beitrag anzeigen
    Ok...

    Ich mach jetzt mal ein Beispiel, wenn du den Standardinstallationspfad verwendet hast:

    x_set_flag_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/flags
    x_set_log_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/ssm_logs
    x_set_config_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/Config/config_alpha
    x_set_root_dir c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars

    so ungefähr sollte des dann aussehen....

    ja das funktioniert alles außer das letzte
    da zeigts mir dann an:

    Error scripts/astrada/servermodmain.lua:307 /cannot open c:/Programme/Electronic Arts/Crytek/Crysis Wars/Game/\
    und
    AEGIS: CONFIGURATION LOADED WITH ERRORS.

    außerdem erkennt der dediserver meine levelrotation nicht an:

    <levelrotation>
    <level name="multiplayer/ia/peak" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/treehouse" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/graveyard" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/stranded" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/excavation" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/terminal" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/battleground" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/coast" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/outpost" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/quarry" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/steelmill" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ia/armada" gamerules="TeamInstantAction" />
    <level name="multiplayer/ps/desolation" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/training" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/crossroads" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/shore" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/plantation" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/mesa" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/refinery" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/beach" gamerules="PowerStruggle" />
    <level name="multiplayer/ps/tarmac" gamerules="PowerStruggle" />
    </levelrotation>

  9. #9
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    ich würde bei der 1.2.1 bleiben da die 1.2.3 sich nicht mit bunkbuster verträgt und die server reienweise abschmieren.
    zu dem verusacht die neue mod ordner strucktur noch einige anderer probleme.
    alle die ich kenne sind und bleiben noch bei der version 1.2.1 bis die 1.2.3 richtig läuft

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